Mass Effect 5 Devs debe “chivo expiatorio” Velo de velo y una remaster de la trilogía de Dragon Age se lanzaron a EA, dice el ex productor de BioWare

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Mass Effect 5 Devs debe “chivo expiatorio” Velo de velo y una remaster de la trilogía de Dragon Age se lanzaron a EA, dice el ex productor de BioWare


El ex productor ejecutivo de Dragon Age, Mark Darrah, ha discutido el lanzamiento de remasters de los primeros tres juegos de la serie a EA, y dejó en claro en la misma entrevista que alienta a los desarrolladores del próximo juego de Mass Effect a “chivo expiatorio” Dragon Age: The Veilguard “tanto como necesitan”.

Darrah ofreció mucha información sobre la vida en BioWare desde que salió del estudio en 2022, con el veterano desarrollador de eso a través de su propio canal de YouTube. Esta vez, sin embargo, fue entrevistado por YouTuber MrmattyPlays.

Justo después de la marca de los diez minutos del chat, se le preguntó a Darrah si cree que el próximo juego de Mass Effect probablemente enfrentará un ciclo de desarrollo “menos desordenado” que los gustos de Veilguard. “Ser sincero”, respondió, “el equipo de Mass Effect podrá señalar al Velo y decir ‘Deberíamos alejarnos de algunas de estas cosas porque mira lo que sucedió’. Honestamente, alentaría a ese equipo a chivo expiatorio de Veilguard tanto como sea necesario, para obtener lo que necesitan de la organización, ya sea cierto o no “.

Entonces, sin dar a los desarrolladores de Veilguard, con quienes Darrah trabajó como consultor y se puso de pie para después del lanzamiento del juego. En cambio, solo señalarlo en un esfuerzo por hacer que los ejecutivos tontos dejen de presionar otro proyecto en las mismas direcciones problemáticas y aprender de algunos errores pasados.

Mientras tanto, un poco más adelante, Darrah agregó que cree que el siguiente paso para la serie Dragon Age debería estar remasterizando los primeros tres juegos: Origins, Dragon Age 2 e Inquisition. También reveló que la remasterización de estos juegos como una “trilogía de Champions” fue discutida y suave a EA mientras estaba allí, pero no terminó sucediendo por algunas razones.

“Históricamente, EA ha sido y no sé por qué, pero incluso lo han dicho públicamente, están en contra de las remasters”, explicó Darrah, “realmente no sé por qué, y es extraño que una compañía cotizada pública aparentemente esté en contra de dinero libre, pero parecen estar en contra de eso. Así que eso es parte de eso.

“El otro problema es que Dragon Age es más difícil que Mass Effect.

Sin embargo, a medida que Darrah pasó a describir, eso no volaría, debido a las “ventajas”, la serie sobre golpear OK tiene sobre la edad del dragón en términos de ser fácil de remaster:

Uno, todo es irreal en lugar de dos motores diferentes. Pero en realidad, solo el hecho de que sea irreal (motor) significa que puede remaster Mass Effect esencialmente por dinero. Si está dispuesto a gastar dinero en ello, puede ir a una casa externa y pueden hacer la mayor parte del trabajo, que es lo que sucedió con la edición legendaria. Había un grupo de personas en BioWare trabajando en ello … No sé recordar cuántos, pero no fue una tonelada. Mientras que, si vas a hacer (Dragon Age), tienes que girar un equipo nuevo que aprenderá esto realmente, muy antigua base tecnológica, o tienes que hacerlo todo en la casa.

Suena como una venta difícil para los ejecutivos de los gastos que Darrah sugieren en otras partes de la entrevista que históricamente han tenido problemas para ver los juegos de Dragon Age como posibles éxitos convencionales. Independientemente de dónde sea eso o algo más, esperamos que Veilguard no termine siendo el último que vemos de la era de BioWare.


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