Los juegos de Actividad Paranormal reciben un nombre ligeramente nuevo y un primer avance del juego aterradoramente decepcionante

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Los juegos de Actividad Paranormal reciben un nombre ligeramente nuevo y un primer avance del juego aterradoramente decepcionante


Ya sabes, con la Actividad Paranormal original acercándose constantemente a dos décadas de existencia, cada vez es más difícil reconocer lo que realmente fue y es en comparación con el consenso cultural que lo rodea. En primer lugar, probablemente pienses que es una película de terror barata y llena de miedo, cuando en realidad la primera entrada de la serie es una ventana lenta y tensa al mundo de la iluminación con gas y, obviamente, a lo paranormal. Estar tan alejados como estamos de esto significa una cosa: la expansión de IP, que estamos viendo hoy en forma del primer avance adecuado de Paranormal Activity: Threshold, la adaptación del videojuego del desarrollador detrás de The Mortuary Assistant.

Preparemos el escenario, con la ayuda de la descripción del juego en Steam. Actividad Paranormal: Umbral se centra en Daniel y Jessica Stewart, quienes acaban de decidir remodelar su primera casa. Daniel nos presenta dicha casa, mostrando un edificio de bastante tamaño aunque escasamente decorado que describe como el único que podían permitirse. ¡Claro Daniel!

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El resto del tráiler muestra una variedad de apariciones y sucesos, como una sombra que se mueve por la habitación, un taburete que se desliza por el suelo y una puerta que se cierra repentinamente. Hay una especie de rompecabezas de aspecto vagamente satánico que puedes resolver, pero aparte de eso, en realidad no muestra muchas de las actividades más amplias en las que participarás.

Volviendo a Steam nuevamente, hay una explicación de que puedes “jugar en múltiples líneas de tiempo”, “cazar y comunicarte con entidades” y “realizar rituales demoníacos para alterar tu destino”. Aparentemente hay múltiples finales, y el “motor Paranormal” del juego hace que cada partida sea única. Mi conjetura es que diferentes partidas pueden tener diferentes apariciones aleatorias como las que describí anteriormente, lo cual, si estoy en lo cierto, suena bastante similar a las apariciones que puedes experimentar en el área pseudo-central de Silent Hill 4.

Admito que me siento bastante preocupado por la posibilidad de que Paranormal Activity obtenga una adaptación del juego. Puedo contar el número de buenas entradas de la serie de películas con una mano, pero hay dos manos de películas para contar, lo que distorsiona lo que podría ser si se hiciera bien. ¿Cómo podría una adaptación de un juego abordar ese marco? ¿Es un juego siquiera capaz de capturar esa sensación táctil que presenta una cinta real como en la primera película, haciéndote preguntar qué es real y qué no? No estoy seguro de que haya suficientes filtros en el mundo para transmitir ese sentimiento.

En cualquier caso, no hay fecha de lanzamiento para Paranormal Activity: Threshold, pero mientras tanto puedes incluirlo en la lista de deseos en Steam.


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