Los documentos del domingo | Escopeta de papel rock

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Los documentos del domingo | Escopeta de papel rock


Los domingos son para buscar los costos promedio de criar a un niño, luego investigar la inversión de inicio requerida para un camión de comida de Currywurst, y luego preguntarse cómo reaccionaría su cónyuge ante algún tipo de mazo de lanzamiento de PowerPoint. Tal vez mientras les sirve una de esas pequeñas bandejas de cartón, con una salchicha.

Los sueños de gastronomía alemana se rompieron rápidamente, parece que hay poco más que hacer, pero lea algunas de las mejores escrituras relacionadas con los juegos y no juegos de la semana pasada.

Poner los puntos de golpe de Nathan Brown en estos se siente como hacer trampa, pero también, deberías leer los puntos de golpe de Nathan Brown. Esta semana, en el horror apenas concebible de tener que llamar a tweets lanzador Randy Pitchford, tu jefe:

Como dije: imagina trabajar para este payaso. Imagínese estar en el equipo de servicio al cliente cuando el Sr. Medieval Times llega, como, dame un inicio de sesión, mostraré a estos gemidos nada que es jefe. Imagine a los pobres equipos de ingeniería que ahora tienen que alcanzar una hoja de ruta de soluciones para un señor supremo que ha insistido públicamente en Borderlands 4 es “bastante óptimo”, y las comunicaciones y los equipos comunitarios que tienen que encontrar una forma de enviarlo todo al público. Imagine ser literalmente a cualquier persona en Gearbox, finalmente enviando un juego varios años en el billete del mundo y tener la conversación a su alrededor dominada por las ingeniosas de las redes sociales de su CEO de piel delgada y de piel delgada y que no es singencable.

¿Por qué hacer un remake? La nota de la industria de los videojuegos ofrece la perspectiva del desarrollador/editor y sugiere algunas reglas sobre cómo hacerlo bien. También la primera y con suerte la última vez que he estado expuesto a la palabra “Remakesters”.

El costo financiero no solo es mucho más bajo, sino que el riesgo también lo es. Regames aprovecha una base de fanáticos establecidos y una reputación para garantizar excelentes ventas para la nueva empresa. La nueva versión del año pasado de Silent Hill 2, por ejemplo, ya ha más que duplicado las ventas del juego original, mientras que las ventas de Resident Evil 3 son casi triples que las de su predecesor. Remasters y remakes de juegos previamente populares simplemente no fallan. Solo pregúntele a la trilogía Crash Bandicoot N’Sane que vendió 20 millones de copias, superando los tres juegos que rehecho combinó.

Si te perdiste mi reseña (seguramente con valor agregado) del viernes, Keith Stuart de Graun analizó un estudio sobre por qué algunos de nosotros realmente invertir sus controles de juego, un estudio inspirado en parte en uno de los artículos anteriores de Stuart sobre el tema. La respuesta no es particularmente simple, pero es sorprendente, al menos si ha internalizado la mentalidad de “así es como siempre lo he hecho”.

Lo que descubrieron a través de las pruebas cognitivas fue que se equivocaban muchas suposiciones en torno a las preferencias del controlador. “Ninguna de las razones por las que las personas nos dieron (para los controles invertir) tuvieron algo que ver con si realmente invertieron”, dice Corbett. “Resulta que los más predictivos de todos los factores que medimos fue la rapidez con que los jugadores podían rotar mentalmente las cosas y superar el efecto Simon. Cuanto más rápido eran, menos probabilidades de invertir. Las personas que dijeron que a veces invertidas eran, con mucho, las más lentas en estas tareas”. Entonces, ¿esto significa que los no inversores son mejores jugadores? No, dice Corbett. “Aunque tendían a ser más rápidos, no obtuvieron la respuesta correcta más que los inversores que en realidad eran un poco más precisos”.

Neil Paine traza el declive del género de skate, y critica los intentos recientes de revivirlo.

El skate es un acto creativo de rebelión en un espacio público, una negativa a que le digan a dónde puede o no puede conducir. Los editores de juegos Triple-A de hoy son lo contrario: son el sistema, aplicando reglas diseñadas en torno a la maximización de ganancias. Intentar capturar el patinaje auténticamente dentro de ese marco corporativo se está volviendo casi imposible. Y aunque no podría importarme menos que las quejas instantáneas de que los juegos se “han despertado”, un cansado jab de los YouTubers lanzó cada lanzamiento importante ahora, la verdad es que las entradas de Tony Hawk de hoy se sienten desinfectadas, diseñadas para pasar una revisión del Departamento de Recursos Humanos en lugar de canalizar la energía desordenada y a veces ofensiva que tuvieron en 1999.

Para los tiempos de mala fe, aquí está Denny Carter sobre la transiencia de los cambios culturales, a través de un extraño anuncio de camión estadounidense.

Los fabricantes de esta obra maestra jingoísta sin igual lanzaron algunas imágenes culturalmente diversas, muy fugaces, apenas perceptibles, para evitar el racismo explícito. Luchando en un destello de luchadores luchando y una mención rápida de jazz le da a la portada cultural Ram AD. Claro, la bota del fascismo está firmemente en su garganta, presionando más duro todo el tiempo, pero todos están invitados a esta fiesta. Todos son bienvenidos a unirse a esta sumisión política y cultural. Este es el tipo de visión fascista neutral en la raza que ayudó a bombear la mayor parte de los hombres negros y latinos en 2024. Quien hizo este gran y tonto anuncio de camiones ha buscado poderosamente esos datos de votación. Puedes sentirlo.

La música de hoy es Futique, de Biffy Clyro. Mejor que los elipsis, peor que el rompecabezas. Pero entonces, todo es peor que rompecabezas.


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