A medida que los procesos de desarrollo de los videojuegos se han alargado, numerosos desarrolladores han acumulado años de inactividad en términos de lanzar títulos importantes.
Si bien no me gustan especialmente los proyectos que requieren tanto tiempo y recursos para materializarse, Me intrigan aquellos cuya hibernación ha durado mucho más de lo esperado.lo que nos hace preguntarnos cómo se lanzarán finalmente.
La historia nos dice que las largas esperas pueden realizarse maravillosamente, como Hollow Knight: Canción de sedao recibido dolorosamente, como Duke Nukem para siemprepor lo que nunca se sabe lo que les depara el futuro a esos títulos que llevan tanto tiempo en la sombra.
Mientras tanto, sólo nos queda esperar y desear lo mejor a estos estudios inactivos que, poco a poco, siguen trabajando en sus nuevos lanzamientos de alto perfil, que resumo en esta lista de Los siete gigantes dormidos más grandes en el desarrollo de juegos..
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                            Estado de decadencia 3
                    
       
            Una evolución en suspenso
    
Si bien no soy un fanático acérrimo de la franquicia, debo admitir que Estado de decadencia 3El anuncio me generó expectativas inesperadas, ya que ninguno de sus predecesores había logrado captar mi atención.
Su último avance en Xbox Games Showcase 2024 aumentó aún más mi entusiasmo por jugarlo, pero también me recordó la enorme cantidad de tiempo que tuvimos que soportar sin actualizaciones sustanciales sobre su estado de desarrollo.
Dudo que la situación sea tan crítica como para prolongarse durante toda una década en desarrollo, porque en ese momento sería más razonable hablar de cancelación. En cambio, Prefiero verlo como el tiempo necesario que se está tomando Undead Labs para realmente evolucionar la IP..
Después de más de cinco años desde su anuncio, la falta de información sobre su lanzamiento solo me ha hecho pensar que no lo veremos al menos hasta 2026. Sin embargo, deberían tomarse su tiempo para asegurarse de no arruinar una serie que ha sido emblemática del trabajo de Xbox Game Studios desde sus orígenes.
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                            El lobo entre nosotros 2
                    
       
            El tan esperado regreso de Telltale
    
Aunque solo he jugado unos cuantos juegos de Telltale, recuerdo el 2018 como un año de gran tragedia por su cierre, pues no puedo negar que eran un estudio con una profunda pasión por títulos narrativos como El lobo entre nosotros.
Afortunadamente, solo les tomó unos meses regresar a escena con LCG Entertainment, con quien revelaron en 2019 que El lobo entre nosotros 2 fue real, dándome una de las mayores sorpresas del año.
Y eso fue todo. Excepto 2022, cuando lanzaron un nuevo tráiler, El silencio que rodea la próxima aventura de Bigby Wolf ha sido ensordecedor.lo que me llevó a preguntarme a regañadientes qué tan bien está progresando su desarrollo actualmente.
Dados los despidos que experimentó la empresa en 2023, ha sido difícil mantener mi fe en ellos, pero cada gramo de mi ser todavía tiene esperanza. El lobo entre nosotros 2 En el peor de los casos, será tan icónico como su predecesor.
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                            Pequeño diablo dentro
                    
       
            Una década lenta
    
Es absolutamente sorprendente pensar que he estado siguiendo Pequeño diablo dentroEl desarrollo ha durado diez años, dado que su campaña Kickstarter se remonta a 2015, y he estado esperando pacientemente su lanzamiento desde entonces.
El juego se planeó originalmente para 2018, pero luego se asoció con Sony para un acuerdo de exclusividad cronometrado y se pospuso hasta 2021. Sin embargo, su lanzamiento se retrasó hasta 2022, y después de dos años sin información adicional, parece que 2025 tampoco será su año.
Y me entristece mucho, porque hemos sido testigos de múltiples avances y demostraciones jugables, y cada vez parece que será el tipo de juego que me encantará, con sus excentricidades y opciones que no atraen a una audiencia mayoritaria, pero es imposible no preocuparse por su futuro.
En todo caso, Espero Pequeño diablo dentro no pasa una década en desarrollo en vanoy que el prometedor Neostream Interactive consigue estar a la altura de las expectativas de un proyecto cuyo potencial ya desconozco.
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                            Choque del sistema 3
                    
       
            Una corona llena de polvo
    
Convertirse en un fanático de la ciencia ficción gracias a bioshockemocionarse al descubrir que hay una franquicia completa que la inspiró y luego saber que su última entrega ha estado en desarrollo durante 10 años es una montaña rusa que no recomendaría a nadie.
Choque del sistema 3 fue confirmado en 2015 por OtherSide Entertainment, y desde entonces ha sido una constante sucesión de desgracias: retrasos, renuncia de Warren Spector y declaraciones como “la situación es muy complicada” por parte de Nightdive Studios, pero la fe es para los fuertes.
Si, a pesar de todo, todavía puedes creer que el juego finalmente llegará, probablemente estés oscilando entre la confianza y la ingenuidad, como yo. Estamos hablando de una serie lo suficientemente importante como para aferrarnos a la esperanza..
En última instancia, este es un desarrollador formado por desarrolladores de Looking Glass e Irrational Games, por lo que no me disculparé por confiar en su capacidad para eventualmente traer Choque del sistema 3 hacer realidad y mantener la reputación de la franquicia.
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                            BioShock 4
                    
       
            Tanta expectativa como miedo
    
Cuando Irrational Games cerró sus puertas un año después de lanzar el delicioso BioShock Infinitoalgo dentro de mí se rompió, y creo que es un vacío que nunca se ha llenado.
Pasar de publicar una de las mejores trilogías de la historia del videojuego a desaparecer fue devastador, por eso el anuncio de su reestructuración como Cloud Chamber Studio para crear BioShock 4 fue una bendición.
Aun así, han pasado casi seis años desde esta importante noticia, y No hemos tenido la oportunidad de ver ni un solo tráiler del proyecto.. Entre cambios de liderazgo y modificaciones narrativas, su desarrollo no ha sido fluido, y eso me preocupa más de lo que puedo explicar.
Por supuesto, BioShock 4 es el tipo de juego que tiene el poder de sacudir los cimientos de la industria de los videojuegos, así que creo que no debería subestimarse. Sin embargo, el tiempo me ha llevado a creer que sus circunstancias le impedirán siquiera acercarse a lograr lo que logró la trilogía original.
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                            Más allá del bien y del mal 2
                    
       
            La secuela más retrasada de la historia
    
A pesar de mi extensa investigación, no pude encontrar una secuela que haya estado en desarrollo tanto tiempo. Más allá del bien y del mal 2y estoy realmente agradecido de que más fanáticos no estén soportando tales dificultades.
Estamos a tres años del vigésimo aniversario del anuncio del título por parte de Ubisoft en 2008, y a dos años del décimo aniversario de su nueva revelación en 2017, lo que demuestra claramente que, cuando hablamos de gigantes dormidos, este sufre de narcolepsia.
Obviamente, el estudio francés ha lanzado docenas de juegos mientras tanto, por lo que no ha habido un punto muerto, pero esto sólo exacerba la frustración entre los fanáticos de una IP que no ha recibido un nuevo título desde 2003.
Tengo la suerte de decir que hace poco que me familiaricé con el juego de Jade, por lo que mi espera no ha sido tan agonizante como la de muchos otros. Sin embargo, me he visto obligado a unirme al doloroso pasatiempo de esperar Más allá del bien y del mal 2 Desde hace varios años, y no ha sido agradable.
            Sólo montañas sin nombre
    
En vista de The Elder Scrolls V: Skyrim es uno de mis juegos favoritos y la razón por la que comencé a escribir sobre la industria del entretenimiento interactivo, nunca encontraré suficientes palabras para expresar la ansiedad que siento al respecto. Los pergaminos antiguos 6.
Siete años después de uno de los avances de anuncios más tristes pero más esperanzadores que he visto en mi vida, Bethesda Game Studios no solo no ha dicho nada relevante sobre el proyecto, sino que tampoco ha tenido un solo lanzamiento de importancia real desde 2011.
El escenario está preparado para Los pergaminos antiguos 6 restablecer a la desarrolladora en la conciencia colectiva como una de las más grandes de la industria y generar el mismo impacto titánico que logró su helado predecesor a principios de la década pasada.
Pensando en una nueva entrega de Los pergaminos antiguoscon todos los años de separación y posteriores avances tecnológicos que la enmarcan, es considerar un posible punto de inflexión para los juegos de mundo abiertoalgo que puede ser mucho más significativo que una espera de 20 años o una resurrección inesperada.
Sin embargo, no tiene sentido imaginar cómo será este coloso si Bethesda no se mueve y toma decisiones más inteligentes, especialmente porque Algunos sueños duran tanto que despertar no siempre es una opción.
 
							 
						 
         
         
         
         
        