La prueba de juego de Marathon no fue buena para Bungie, pero el director de diseño de Arc Raiders dice que fue una “gran prueba A/B” para ellos.

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La prueba de juego de Marathon no fue buena para Bungie, pero el director de diseño de Arc Raiders dice que fue una “gran prueba A/B” para ellos.


Debería haber habido dos grandes tiradores de extracción lanzados en el último trimestre de este año. Uno de ellos es Arc Raiders, que de hecho saldrá a finales de este mes. El otro es Marathon, que, bueno, ya sabes. Curiosamente, sin embargo, dado que ambos juegos realizaron pruebas a principios de año, los desarrolladores de Arc Raiders tuvieron la oportunidad de aprender algo de Marathon.

En declaraciones a PC Gamer, el director de diseño de Arc Raiders, Virgil Watkins, dijo que fue “una gran coincidencia que tuvieran su prueba en el momento en que la hicimos nosotros. Hasta donde yo sé, no creo que ninguno de nosotros supiera que eso iba a suceder. Fue una prueba A/B muy buena para nosotros, porque obviamente tomaron decisiones que nosotros no tomamos, y viceversa. Así que pudimos comparar y contrastar cómo se desarrollaron algunas de esas cosas”.

En particular, Watkins señala cómo el equipo de Arc Raiders pudo evaluar cómo respondía la gente a las diferentes interpretaciones del género por parte de los tiradores de extracción. “(Fue) bastante interesante seguir lo que los jugadores pensaban sobre esas ciertas cosas, o lo que funcionó en su contexto y lo que no, y lo que pudo haber funcionado en el nuestro”, explicó.

Vale la pena señalar que Watkins dijo que no ha estado inspeccionando profundamente el juego ni nada por el estilo, solo unos pocos elegidos han podido jugar Marathon. El tirador de Bungie obviamente se encuentra en aguas turbulentas actualmente, pero Watkins tiene curiosidad por ver qué pasa con él, diciendo que “(encontró) el estilo artístico muy evocador… Personalmente tengo curiosidad por ver cómo termina. Espero ver más de eso en el futuro”.

Arc Raiders celebró su prueba final durante el fin de semana y parece haber ido bastante bien, por lo que yo mismo tengo curiosidad por ver si el lanzamiento completo será el que saque a los shooters de extracción de su profundo nicho. Marathon está programado para realizar otra prueba esta semana, pero esta está bajo NDA, así que no necesariamente espere escuchar nada al respecto (incluso si probablemente pueda apostar a que alguien rompa dicho NDA por el karma de Reddit o lo que sea que les guste a los niños en estos días).


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