La expansión inspirada en Renegades Star Wars se detalla, se lanza el 2 de diciembre-PlayStation.Blog

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La expansión inspirada en Renegades Star Wars se detalla, se lanza el 2 de diciembre-PlayStation.Blog


Con Destiny 2: The Edge of Fate, el equipo de desarrollo de Destiny lanzó una nueva saga para Guardians en todas partes. En la expansión, los jugadores exploran el planetoide de Kepler, ubicado en el borde del sistema SOL, ofreciendo intriga, aventura y acceso a poderes extraños que los guardianes usaron para resolver rompecabezas, derrotar a los enemigos y avanzar más profundamente en los misterios de la ubicación.

Hoy, el próximo capítulo de la historia se presenta con la actualización de Ash & Iron Major. Ash & Iron contará con, entre otras recompensas y actividades, una nueva misión exótica (que viene en octubre) y una nueva actividad de tres jugadores conocida como Reclamo. Una actividad OPS de Fireteam de ritmo rápido y en constante evolución, Reclaim encontrará guardianes que buscan tecnología de la edad de oro en Plaguelands, que resulta ser el punto de apoyo para el antagonista Maya Sundaresh.

“La vanguardia está enviando guardianes a lo que se siente como una forma de guerra de guerrillas: ataques cortos y afilados para reclamar territorio y recuperar los activos de la Edad de Oro antes de que puedan ser girados contra nosotros”, dijo el líder de Destiny 2, Clayton Kisko. “Los Vex son la fuerza principal que sostiene estas zonas, pero no están solos. Reclamar se trata de desmantelar metódicamente la presencia de Maya, descubrir cuál es su motivación para perseguir la tecnología de la Edad de Oro y restablecer el control en un área que ha sido disputada por demasiado tiempo”.

Lo que estará en la manera de Guardians es más que solo esos molestos Vex. Uno de los pilares para la recuperación fue la variedad y el desafío dinámico. “No hay dos carreras que se sientan exactamente iguales”, dijo el director creativo de Destiny 2, Ben Wommack. “Una carrera podría pedirle que defienda un punto bajo las olas de los enemigos, mientras que la siguiente podría presionarlo para desbloquear una contraseña de código VEX. Las alineaciones enemigas cambian entre las diferentes versiones de Reclaim, y las composiciones enemigas cambian entre las carreras. Puede enfrentar las fuerzas VEX en una actividad y una facción enemigo diferentes. Los jefes son aleatorizados y entre actividades, cada uno con su propio conjunto de mecánicos que evolucionan en una actividad más alta en el enemigo.

Los elementos estratégicos que resultan de esos desafíos dinámicos dan a reclamar su capacidad de repetición, ofreciendo a los jugadores múltiples formas de completar un encuentro. “Puede descubrir cofres ocultos escondidos en el medio ambiente, rastrear y eliminar objetivos de alto valor roaming, o elegir entre cualquiera de los encuentros disponibles dispersos por el espacio, cada uno con sus propias mecánicas y composiciones enemigas”, dijo el diseño de diseño de Destiny Senior Jason Reynolds. “También encontrarás objetos de investigación que se pueden recopilar y entregado a La vanguardia para avanzar en la misión. El “problema” no se trata solo de sobrevivir a la pelea frente a ti, se trata de decidir cómo quieres avanzar el medidor de progreso. ¿Se separa para cubrir más terreno y reunirse de manera eficiente, o se une y músculo a través de un encuentro a la vez?

Esa tecnología de la edad de oro que estás cazando en Reclaim es más que un simple MacGuffin de ciencia ficción también. Descubrir dispositivos de la Edad de Oro ofrecerá una oportunidad a los beneficios que cambiarán el enfoque de un Fireteam a un encuentro. “No son del todo predecibles, lo que se suma a la emoción, pero también recompensan la exploración y la conciencia”, dijo Kisko. “Un equipo que se comunica, verifica las rutas laterales y los experimentos un poco tendrá una mejor oportunidad de descubrir estas ventajas que una que solo quema directamente el objetivo. Es otra forma para que recompensemos la atención y el trabajo en equipo. Y qué tal esto para una provocación: tenemos uno que lo hace eternamente radiante y amplificado para el resto de la actividad”.

“Cuando se coloca en el sistema de beneficios de la edad de oro, de repente cada ejecución se convierte en una mezcla de decisiones tácticas y resolución de problemas sobre la marcha”, dijo Wommack. “Esa es la esencia de Reclamar: diferentes Fireteams pueden tener éxito de diferentes maneras, y sus elecciones dan forma al camino a través de cada juego”.

La nueva actividad de recuperación está disponible hoy con el lanzamiento de la actualización de Ash & Iron Major en Destiny 2.

Además, hoy Bungie reveló la próxima expansión en la saga Fate, Destiny 2: Renegades, inspirada en el universo de Star Wars. Siguiendo los eventos del borde del destino, los jugadores desafiarán la vanguardia para perseguir a Drifter a través de Sol, navegando por un mundo de sombras y sindicatos en el nuevo centro social, Tharsis Outpost, mientras trabajan en misiones de historias para construir una tripulación y resistir una facción ascendente vinculada a las nueve.

Destiny 2: Renegades Expansión inspirada en Star Wars detallada, se lanza el 2 de diciembre

En el corazón de Renegades se encuentra la frontera sin ley, un nuevo modo de juego cooperativo y caótico, donde los jugadores asumen una variedad de trabajos y contratos de alto riesgo para ganar reputación, desbloquear habilidades renegadas completamente nuevas que cambian la marea de batalla que ejercen armas que incluyen la cuchilla praxic icónica y un arsenal basado en la energía del nuevo arquetipo deslasador. Más allá de esta frontera, los jugadores se aventurarán fuera de planeta para enfrentar desafíos únicos en un nuevo lanzamiento de mazmorras poco después del lanzamiento.

Destiny 2 Renegades está disponible para pre-pedido ahora y se lanza el 2 de diciembre.


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