¿La edición definitiva Dawn of War tiene el movimiento WASD? Respondido

User Rating: 0

¿La edición definitiva Dawn of War tiene el movimiento WASD? Respondido


Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition es una remaster fiel del clásico RTS, que puso a Warhammer en el moderno mapa de videojuegos. Todavía se mantiene hasta el día de hoy, y el remaster es el camino a seguir si eres un jugador nuevo o simplemente regresas a la franquicia.

El remaster presenta numerosas pequeñas adiciones, esencialmente mejoras de calidad de vida que mejoran la experiencia general, pero ¿qué pasa con el movimiento de la cámara? ¿La edición definitiva Dawn of War tiene algún método nuevo para mover el mapa, como usar las teclas WASD? Aquí está todo lo que necesitas saber.

¿La edición definitiva Dawn of War tiene el movimiento de la cámara WASD?

No, a pesar de las mejoras realizadas a la cámara en el amanecer de la guerra: la edición definitiva, no puede controlarlo usando las teclas WASD.

El movimiento de la cámara todavía está restringido a que el mouse panorde la pantalla. No es ideal, especialmente si estás acostumbrado a muchos otros títulos modernos de RTS o que también salieron cerca del lanzamiento del original. Creo que esto es algo que los desarrolladores pueden considerar agregar porque les da a los jugadores una opción para adaptarse más fácilmente.

Dawn of War es un juego increíble, pero acostumbrarse a su esquema de control único puede tomar un poco de práctica y familiaridad.

Agregar soporte de cámara WASD a la edición definitiva Dawn of War

Afortunadamente, los jugadores de PC siempre encuentran una manera de agregar sus características deseadas a los títulos, y Lahgtah on Steam ha presentado una manera de implementar el movimiento de la cámara WASD a los amanecer de la guerra: edición definitiva, con instrucciones proporcionadas en su guía.

https://www.youtube.com/watch?v=8xfkcaztkia

Si esta es una característica que desea agregar al juego, le recomiendo crear una publicación de solicitud para reliquias. Hay toneladas de publicaciones en los foros de Steam que piden esta función, y creo que es algo que Relic puede implementar fácilmente en una actualización mientras se acomoda la vinculación WASD existente.

No es algo que haga que el juego sea más fácil o más difícil, sino más accesible para muchos jugadores que usan un estilo de cámara diferente. Lo que puede mejorar tu experiencia en el juego es la capacidad de omitir todas las escenas de introducción y llegar a la acción mucho más rápido.


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

Lost Password

Skip to toolbar