Según los informes, Microsoft se centrará en implementar la inteligencia artificial (IA) en las consolas Xbox de próxima generación con la ayuda de unidades de procesamiento neuronal (NPU). Vale la pena señalar que vimos la mención de NPU en los documentos FTC filtrados alrededor de la consola de próxima generación.
https://www.youtube.com/watch?v=w2vfsdy4cbi
Es importante tener en cuenta que la información sobre la consola Xbox de próxima generación del informe no está confirmada al momento de escribir. Establece que las próximas consolas de Microsoft posiblemente podrían usar una NPU para administrar tareas de IA, como la súper resolución automática.
Microsoft introdujo recientemente la tecnología automática de super resolución (Auto SR), que reduce la resolución de renderizado del juego para aumentar los tasas de cuadros y utiliza IA para imágenes de alta definición, asegurando juegos suaves.
Juegos compatibles con Auto SR
Estos son algunos de los juegos que admiten Microsoft Auto SR en este momento:
- 7 días para morir
- Beamng
- Borderlands 3
- Control
- Dark Souls III
- Dios de la guerra
- Reino Come: liberación
- Resident Evil 2
- Resident Evil 3
- Sekiro: las sombras mueren dos veces
- Sniper Ghost Warrior Contracts 2
- The Witcher 3: Caza salvaje
Si bien la tecnología Auto SR solo estará disponible en Copilot+ PCS equipadas con procesadores Qualcomm Snapdragon X en el futuro cercano, no es exclusivo de los chips Qualcomm. Al mismo tiempo, Auto SR se limita a los juegos que se ejecutan como aplicaciones de brazo nativas o a través de la emulación del brazo. Si bien no estamos seguros de cuándo llegará esta tecnología a los chips AMD e Intel, la ausencia de exclusividad es prometedora. AMD e Intel ya han anunciado una serie de Copilot+ PC en la feria en curso, Computex 2024.