La configuración de dificultad de Borderlands 4 realmente puede cambiar el juego, especialmente en la cooperativa

User Rating: 0

La configuración de dificultad de Borderlands 4 realmente puede cambiar el juego, especialmente en la cooperativa


Los juegos cooperativos a veces pueden tener un problema de dificultad. Para hacer un título lo más divertido posible en el modo multijugador, es ideal poder atender a los jugadores expertos y a aquellos que son mucho más nuevos para la experiencia.

Un resultado común en ese tipo de situación es el jugador experimentado que domina a todos los enemigos a la vista, mientras que el recién llegado tiene un impacto limitado en los procedimientos. Esto puede ser ideal si eso es lo que ambas partes están buscando (si estás guiando a un jugador más joven a través de un juego, por ejemplo), pero GearBox está entregando algo bastante más sofisticado con Borderlands 4: configuraciones de dificultad que se pueden elegir por separado al unir la acción.

Según lo informado por GamesPot, las opciones disponibles serán el conjunto estándar de fácil, normal y difícil. Explotar las debilidades elementales de los objetivos aparentemente será esencial en modo duro, y su cazador de bóveda será mucho más vulnerable al daño. Habrá mucho más margen de maniobra en este sentido en modo fácil, mientras que el normal será la selección segura y media que siempre ha sido.

Ahora, si tiene menos confianza en sus habilidades, probablemente no lo sea para usted, mientras que los veteranos de Borderlands pueden encontrar las cosas un poco triviales en fácil. En una sesión cooperativa en el nuevo juego, entonces, podrás elegir por separado, sin afectar negativamente la experiencia de tu pareja de esa manera.

Tus fronteras 4, tu camino

Soy un fanático de Borderlands que ha experimentado con todo tipo de construcciones y desafíos tontos, como invertir solo en el pequeño árbol de habilidades de problemas de Gaige en el clásico Borderlands 2 mientras usa exclusivamente armas de choque. Sé que el dolor de no tener el elemento correcto para los enemigos adecuados, y eliminar los escudos y las barras de salud sin ellos en modo duro puede no ser muy divertido para un jugador nuevo.

Hay cierta profundidad estratégica en las tierras fronterizas entre todos los caos, y con este sistema, los jugadores podrán participar tanto o tan poco como quieran con ese lado de las cosas. Puede ser difícil complacer a todos en un lobby con un sistema de dificultad de escala, pero esta parece ser una forma sólida de hacerlo.

Si eres uno de esos veteranos de esos series, es posible que aún tengas una batalla bastante difícil que te vayas. En agosto de 2025, Randy Pitchford le dijo a Insider Gaming:

“Hay puntos de Borderlands 4 que son más desafiantes … Definitivamente hemos presionado bastante los desafíos, especialmente con los jefes y la mecánica de lucha contra los jefes”.

Estoy seguro de que el juego será una gran explosión, y espero que esta dificultad más involucrada también lo haga más accesible también. Tal vez deberíamos recordarnos la historia de la franquicia hasta la fecha antes de quedarnos atrapados.


Borderlands 4


Liberado

12 de septiembre de 2025

ESRB

Calificación pendiente

Motor

Unreal Engine 5

Juego multiplataforma

Si, todos




Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

Lost Password

Skip to toolbar