La actualización de noviembre de Little Nightmares III trae correcciones de estabilidad en PS5 y PS4, mejoras en la sincronización multijugador y más; Notas completas del parche enumeradas

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La actualización de noviembre de Little Nightmares III trae correcciones de estabilidad en PS5 y PS4, mejoras en la sincronización multijugador y más; Notas completas del parche enumeradas


Pequeñas pesadillas III ha recibido una nueva actualización del desarrollador Juegos supermasivos hoy, que trae una serie de mejoras en áreas clave que incluyen jugabilidad, enemigos, rendimiento y más. Entre los aspectos más destacados se incluye solucionar algunos problemas de estabilidad para las versiones del juego para PlayStation, así como mejorar la ruta y la colisión del enemigo. El modo multijugador también ha recibido un poco de mejora, con una sincronización mejorada entre el anfitrión y el cliente durante las animaciones y las interacciones. Puedes leer el completo. Notas del parche de actualización de noviembre de Little Nightmares III abajo.

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Little Nightmares III se lanzó para PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S y Xbox One el 10 de octubre de 2025. Puedes echar un vistazo a nuestro veredicto completo aquí. Esta última entrega de la popular serie de rompecabezas con temática de terror presenta dos nuevos personajes, cada uno con elementos únicos. Ya sea que juegues solo con la IA o con un compañero a cuestas, Little Nightmares III te ve atrapado en la Espiral, una formación de lugares inquietantes, donde debes trabajar juntos para escapar, resolviendo acertijos diabólicos en el camino.


Rendimiento y estabilidad de la plataforma

  • Rendimiento y compatibilidad mejorados de la PC con Intel XeSS 2.0.
  • Se corrigieron problemas de estabilidad en el hardware de PlayStation.

Jugabilidad y progresión

  • Comportamiento y estabilidad mejorados de AI Playpal.
  • Suavizó el flujo de rompecabezas y las interacciones de objetos.
  • Bloqueadores lógicos resueltos.

Enemigos y antagonistas

  • Se corrigieron problemas de ruta, colisión y animación del enemigo durante las secuencias de persecución y sigilo.
  • Comportamiento mejorado de Mini Kin, Kin, la mano del hipnotizador y Supervisor.

Multijugador y en línea

  • Sincronización mejorada entre el host y el cliente durante animaciones e interacciones.
  • Se corrigieron problemas de progresión cooperativa y desincronizaciones en acertijos y secuencias de persecución.

Audio y visuales

  • Animaciones pulidas, transiciones de cámara y elementos visuales de pantalla final.
  • Se corrigieron problemas de sonido y renderizado en todas las plataformas.
  • Transiciones de sala mejoradas y estabilidad audiovisual general.

Logros y trofeos

  • Se corrigieron las condiciones de desbloqueo de logros para garantizar un seguimiento adecuado.

Interfaz de usuario y experiencia de usuario

  • Menús, fuentes y compatibilidad con idiomas mejorados.
  • Se corrigieron varios problemas de visualización y entrada en todas las plataformas.
  • Claridad general de la interfaz y capacidad de respuesta mejoradas.

(Fuente – Notas del parche Little Nightmares III)


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