Re-Logic ha lanzado un nuevo avance de Terraria 1.4.5, ahora denominado Actualización más grande y Boulder, que se lanzará mañana, 27 de enero.
El avance de Bigger and Boulder (Veo lo que hiciste allí, Re-Logic) muestra “más de 100 combinaciones y ocho nuevas pistas de jefes”, además de revelar retratos de personajes (incluido el Goblin Tinkerer), nuevos íconos para clasificar automáticamente cosas como monedas, muebles nuevos y nuevos minions de Palworld y Dead Cells.
También parece haber un modo pre-difícil Acorn Tosser, Slime Spear, Slime Whip y Starcrash Whip, rayos en tormentas eléctricas, fichas, bloques y cofres de Boulder, y más. Lotes, lotes más.
Y no, Re-Logic ni siquiera dice que esta sea la última actualización, a pesar de insistir en que Terraria había recibido su última actualización durante años, pero, por supuesto, con el equipo prometiendo que el juego cruzado “estará disponible en algún momento después de 1.4.5”, hay al menos un parche más en camino.
“Cuando Rockstar se enteró del lanzamiento de Terraria 1.4.5, pospusieron GTA 6 por miedo”, bromeó un jugador en los comentarios de YouTube. “No bromeo, voy a empezar en modo viaje sólo para desactivar la propagación de la corrupción, ¡Hypeeeeee!” dicho otro en Reddit.
Terraria 1.4.5 se lanza el 27 de enero e incluye “cosas que quedaron fuera de 1.4.4” además de eventos cruzados con Dead Cells y una segunda colaboración con Palworld de Pocketpair, esta vez para jugadores de Terraria. Las próximas funciones se publicaron en la wiki de Terraria y describen qué esperar de la versión 1.4.5 cuando salga. Espere pronto las notas oficiales y finales del parche.
Terraria es bastante antigua en este momento; IGN lo revisó hace 15 años (!) en 2011. Sin embargo, incluso entonces, pensamos que era increíble, puntuándolo 9/10 y escribiendo: “Aunque en la superficie parece simplemente otro juego independiente” yo también “que busca aprovechar el éxito de Minecraft, Terraria amplía el juego familiar de sandbox con un mayor énfasis en el combate y la aventura que resulta muy satisfactorio. Eso es realmente raro “.
Vikki Blake es reportera de IGN, además de crítica, columnista y consultora con más de 15 años de experiencia trabajando con algunos de los sitios y publicaciones de juegos más importantes del mundo. También es Guardiana, Espartana, Silent Hilliana, Leyenda y perpetuamente Alto Caos. Encuéntrala en cielo azul.