Keeper: una nota de su creador el día del lanzamiento

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Keeper: una nota de su creador el día del lanzamiento


Resumen

  • Guardiánla nueva aventura sobrenatural de Double Fine, llega hoy.
  • Lanzamiento en Xbox Series X|S, Xbox en PC, Xbox Cloud y Steam. Es un título de Xbox Play Anywhere y está disponible desde el primer día con Game Pass.
  • Lea una nota del líder creativo, Lee Petty, mientras llega su hermoso y apasionante proyecto.

Hola, mi nombre es Lee Petty y soy líder creativo aquí en Double Fine Productions. ¡He estado en Double Fine durante casi 20 años! Fui director de arte de Leyenda brutal y Edad rotapero también fue el líder creativo de Apilado, cabecero, Autónomoy RAD.

Mi nuevo juego, Guardiánse inspiró en los acontecimientos de los últimos años. Como la mayoría, pensé mucho en el aislamiento y la conexión con los demás. Siempre me ha gustado hacer senderismo, viajar con mochila y pasar tiempo al aire libre con mi familia. Durante la pandemia, se volvió aún más importante para mí. Me preguntaba si la vida salvaje que me rodeaba sería todo lo que quedaría en el futuro. ¿Seguiría desarrollándose, evolucionando? Pensé en el micelio, las vastas redes subterráneas que conectan los hongos y en cómo los árboles también los utilizan para compartir nutrientes y comunicarse entre sí.

Me imaginé una isla aislada en un futuro lejano sin humanos. ¿Qué tipo de vida evolucionaría allí? ¿Esta vida todavía estaría poseída por la necesidad de conectarse con los demás y tener un propósito?

Al pensar en cómo podría verse este mundo, me inspiré en pintores surrealistas, como Max Ernst y Salvador Dalí, quienes crearon mundos vibrantes y oníricos que son familiares y diferentes a cualquier otra cosa. Algunas de mis películas favoritas, como ‘El cristal oscuro’ y ‘Nausicaä del valle del viento’, tratan sobre lugares extraños y de otro mundo y formas de vida inusuales, y ambas se presentan como películas familiares pero tienen trasfondos más extraños y oscuros. Esto se manifiesta en Guardián también, dándole un estilo de juego que me gusta llamar “Extraño, pero tranquilo”.

Una historia contada enteramente sin palabras, Guardián es la historia de un faro olvidado hace mucho tiempo en una isla posthumana, que despierta después de eones de permanecer inactivo. La antigua mampostería del faro se desmorona y cae al suelo, pero luego le crecen patas, se levanta y emprende un viaje hacia la cima de la montaña en el centro de la isla, acompañado por una enérgica compañera ave marina, llamada Twig.

Es una historia psicodélica de compañerismo y una aventura de metamorfosis desconcertante, todo ello ambientado en un hermoso y surrealista reino de otro mundo más allá de la comprensión.

Es un juego que gira mucho en torno a lo inesperado y hemos hecho todo lo posible para preservar los misterios y las sorpresas que encierra el juego. Estoy muy emocionado de que todos ustedes los descubran por sí mismos mientras juegan, y me gustaría pedirles que consideren cómo hablan de estos elementos sorprendentes, idealmente preservando parte del misterio para otros siempre que sea posible. ¡Gracias por jugar!

Lee y el equipo de Double Fine Productions


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De Lee Petty y Double Fine Productions, Keeper es una hermosa y surrealista aventura sobrenatural, y una historia contada sin palabras. En una isla en un mar perdido hace mucho tiempo, un faro olvidado permanece inactivo a la sombra de un pico de montaña distante. A medida que los zarcillos marchitos se extienden y fusionan, despierta. Tomado con un misterioso sentido de propósito y acompañado por un ave marina enérgica, se embarca en una historia alentadora de compañerismo improbable, una odisea de metamorfosis desconcertante y un viaje inesperado hacia el centro de la isla, a reinos más allá de la comprensión.


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