El desarrollador independiente Bithell Games está cortando trabajos.
En una publicación en las redes sociales, el fundador y homónimo Mike Bithell escribió que el estudio no había podido asegurar otro gran proyecto, por lo que es tener que despedir al personal. Específicamente, 11 trabajadores están siendo redundantes. Esta noticia se produce en breve a raíz del lanzamiento de Tron: Catalyst de Bithell Games, que se lanzó en junio.
“Se hizo claro antes del lanzamiento de nuestro juego más reciente de que no fuimos inmunes a los desafíos que enfrentan muchos equipos de desarrollo de juegos que buscan socios de financiación en 2024 y 2025”, escribió Mike Bithell.
“Afortunadamente, hemos podido comunicar estos desafíos con anticipación y trabajar con el personal afectado para aliviar las salidas tanto como sea posible a través de paquetes de indemnización.
“Es importante afirmar que este era un equipo increíble de personas excepcionalmente talentosas. Si eres un desarrollador que lee esto y estás contratando; cualquier persona entre los afectados sería una gran adición a tu estudio, comuníquese si podemos ayudarlo a ponerte en contacto.
“Esta noticia no afectará la disponibilidad de nuestros juegos autopublicados existentes y el apoyo continuo para ellos. Estamos increíblemente agradecidos por nuestra audiencia y esperamos que su interés en nuestro trabajo siga a los miembros individuales del equipo mientras se dirigen a otros roles.
“Los juegos de Bithell siempre fueron definidos y elevados por nuestra gente. Hoy somos menos”.