Code Vein II mantiene los elementos centrales de su predecesor, pero se siente más como un juego de rol de acción independiente que como una secuela. Esto se debe a que amplía enormemente los sistemas de combate y las ideas de la serie para ofrecer una gran cantidad de personalización, al tiempo que cuenta una historia completamente nueva sobre personajes vampíricos llamados Revenants que no está vinculada al Code Vein original.
Recientemente tuve la oportunidad de probar Code Vein II para ver sus nuevos sistemas, su historia de viajes en el tiempo y sus jefes duros. Aquí está todo lo que vi en el camino.
Una gran cantidad de opciones de combate.
A primera vista, Code Vein II se parece a otros juegos tipo Souls, así como a su predecesor. Puedes luchar con una gran cantidad de armas que van desde grandes espadas hasta rápidas bayonetas montadas en armas y, algo nuevo en la secuela, espadas dobles. Golpear a Square te brinda un ataque rápido y débil, mientras que Triangle dispara uno más fuerte y lento. También puedes esquivar con Círculo y bloquear ataques con L1 para disminuir el daño que recibes, o detener los golpes por completo si golpeas L1 justo cuando aterriza un ataque.
Donde Code Vein II se distingue es en todas sus opciones de combate. Para empezar, para cada arma, puedes equipar cuatro habilidades especiales llamadas Formae; uno para cada uno de los botones frontales. Mantener R1 y presionar uno de esos botones activa la Forma equipada con él.
Las formas vienen en tres categorías diferentes: combate, magia y apoyo, y todas tienen diferentes usos en la batalla. Uno puede darte un ataque poderoso, mientras que otro puede ayudarte a esquivar el camino de un enemigo antes de contraatacar cuando hay una abertura, y otro puede cubrir un trozo de terreno con llamas.
Drenando a tus enemigos
Para potenciar tus ataques de Formae se necesita Icor y, como en el primer Code Vein, solo tienes una cantidad limitada. Robas Icor de los enemigos activando ataques de drenaje lentos pero poderosos cuando presionas o mantienes presionado R2. Estos ataques utilizan armas especiales, cárceles y, al igual que las Formae, cada una es útil a su manera.
Las cárceles se pueden equipar como otras armas en Code Vein II, y probé varias para ver cómo se combinan con diferentes configuraciones y habilidades. La Ogre Jail es una enorme garra que ataca a los enemigos, mientras que el Hound es un par de guanteletes con cabeza de perro que se aferran a los enemigos y los muerden.
Otra cárcel dispara como la cola de un escorpión, dándote mucho alcance, mientras que otra te permite enviar una horda de pequeños murciélagos para destrozar a los enemigos. Cada cárcel tiene atributos particulares que se ajustan a diferentes códigos de sangre, los aspectos centrales de una construcción que determinan el estilo de lucha de tu personaje.
Entre armas, Formae, cárceles y códigos de sangre, hay una gran cantidad de personalización en el combate de Code Vein II.
Una aventura a través del tiempo
El mundo de Code Vein II está al borde de la destrucción. La única forma de salvarlo es que tú, el protagonista, formes equipo con un Revenant llamado Lou con la capacidad de viajar en el tiempo. El plan es viajar 100 años al pasado, justo antes de un evento llamado Agitación, donde, con suerte, podrás alterar la historia para detener una fuerza que acabará con el mundo llamada Resurgimiento.
Mi vista previa comenzó en la isla MagMell en el presente, donde los humanos y los Revenants estaban escondidos, luchando por sobrevivir. Pero en el pasado, el lugar fue atacado por bandidos, lo que me obligó a abrirme camino a través de sus pasillos y unirme a otros personajes mientras trabajaban para defenderlo.
El segundo nivel, una mazmorra llamada Pilón Hundido, quedó en ruinas, inundado hasta el suelo, un lugar ahora invadido por los Horrores, los antiguos humanos corruptos y los Revenants creados por el Resurgimiento. En ambos niveles, a menudo hay caminos secundarios con peleas opcionales difíciles y recompensas ocultas que encontrar. A menudo, volverás a un punto de control anterior desbloqueando atajos y ascensores al estilo clásico de Souls.
Ganar socios
El viaje en el tiempo también te permite conocer personajes del pasado y formar equipo con ellos. Los socios son una parte importante de la serie, pero Code Vein II agrega nuevos aspectos al sistema. Tu aliado controlado por computadora luchará a tu lado, lo que lo hace ideal para enfrentarte a múltiples enemigos o distraer a un jefe para que puedas curarte. Pero también puedes “asimilar” a tu compañero, fusionándolos a los dos para aumentar tus estadísticas mientras tu compañero está fuera del campo.
Puedes activar la asimilación cuando quieras, lo que la convierte en una parte útil de tu estrategia, asimilándote para realizar algunos movimientos de alto poder antes de liberar a tu compañero de nuevo a la pelea.
La pareja también es una especie de vida extra. Cuando tu salud se acabe, tu pareja te revivirá y desaparecerá brevemente. Si puedes permanecer con vida el tiempo suficiente, se agotará un cronómetro y tu compañero volverá a la pelea.
La historia de Code Vein II depende de tus socios, con Sunken Pylon centrándose en Josée, una heroína Revenant atormentada por la culpa por la muerte de su hermana gemela. Después de canalizar los recuerdos de Josée para desbloquear su pasado, la mazmorra culminó en una batalla con el vicioso Horror responsable de la muerte de su hermana.
Luchando contra el remanente de Metagen
En la parte inferior del Pilón estaba Metagen Remnant, una criatura colosal que demostró cuán brutalmente duros pueden ser los enormes jefes de Code Vein II. El truco de la pelea consistía en acercarse, esquivando los enormes y fornidos brazos del Remanente y luego golpearlo en la cara cada vez que había una abertura, y al mismo tiempo tener cuidado de no comprometerse demasiado y ser golpeado.
Incluso una vez que entendí lo que el Remanente Metagen podía arrojarme, fue una batalla ardua. Los jefes tienen enormes reservas de salud y muchos trucos mortales bajo la manga. Pero si puedes golpearlos lo suficientemente fuerte, puedes hacer tambalear a los jefes como a otros enemigos, permitiéndote realizar ataques especiales de drenaje para causar un daño masivo.
Enfrentándose a Josée
En la última parte de la vista previa y en la pelea contra el jefe final, Lou y yo regresamos al presente para completar nuestro verdadero objetivo. Durante el Agitamiento, varios Revenants heroicos usaron su fuerza vital para sellar el Resurgimiento, pero la calamidad que enfrenta el mundo es el resultado del debilitamiento de esos sellos. Para detenerlo, debemos liberar a los héroes, ahora corrompidos y convertidos en horribles monstruos, y derrotarlos.
jose no era exactamente como la recordábamos; ahora era una guerrera imponente, armada con una katana y con armadura. Su estilo de lucha se basa en ataques rápidos y amplios y en el uso de un efecto de estado que puede enraizarte en el suelo y dejarte expuesto a ataques. Tuve mayor éxito luchando contra Josée con velocidad, golpeándola con ataques rápidos y manteniéndome ligero para esquivar sus golpes. Pero al igual que Metagen Remnant, Josée da una pelea seria, dejando en claro que los fanáticos de Souls tendrán que perfeccionar sus habilidades para vencer los desafíos más difíciles de Code Vein II.
Alterando la historia
La pelea del jefe es una adición trágica a la historia de Josée. Pero como mencionó el director Hiroshi Yoshimura durante el evento, después de vencer a Josée, potencialmente tendrás la opción de regresar al pasado y cambiar su destino. Eso podría darte la oportunidad de salvarla, pero también podría poner en riesgo tu misión general. Si bien no pude ver cómo podría cambiar la línea de tiempo en Code Vein II, está claro que el viaje en el tiempo es una gran parte de cómo se desarrollará su profunda historia.
Code Vein II ha añadido mucho a los cimientos de su predecesor, ofreciendo versatilidad en estilos de juego y muchas opciones con tu compañero, tus armas y tus Formas. Pero la parte más interesante podría ser su historia de salto en el tiempo, con la oportunidad de acercarse a los personajes de Code Vein II y, en última instancia, cambiar la historia.
Podrás ver cómo funciona todo cuando Code Vein II se lance para PS5 el 30 de enero.
Una demostración del creador de personajes de Code Vein II estará disponible el 23 de enero en PlayStation Store, lo que te permitirá explorar el centro del juego, el Instituto MagMell, experimentar con el modo Foto y probar las opciones de personalización de personajes del juego. Tu personaje personalizado se puede transferir al juego completo.