HellDivers 2 Actualización 01.004.001 agrega equilibrio de armas y soluciones de choque; Notas completas de parche enumeradas

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HellDivers 2 Actualización 01.004.001 agrega equilibrio de armas y soluciones de choque; Notas completas de parche enumeradas


Estudio de juegos de Arrowhead ha lanzado un nuevo parche para HellDivers 2esta vez, apuntando a varios equilibrio de armas y abordando una serie de errores de choque pendientes. Por ejemplo, el arma de lanza S-11 se ha ajustado para que el período de recarga haya fallecido, mientras que el Silo MS-11 en solitario ha visto una reducción de su período de reojo. Otras soluciones, incluida la plancha de un bloqueo que puede ocurrir cuando hay demasiados efectos de partículas en la pantalla, así como eliminar un bloqueo durante las misiones de autómata. Leer el completo HellDivers 2 Actualización 01.004.001 Notas del parche abajo.

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HellDivers 2 se lanzó en febrero de 2024 para PC y PS5, y ha seguido siendo uno de los sumideros multijugador más exitosos en la consola de Sony hasta la fecha. Arrowhead Game Studios ha sido extremadamente proactivo en el frente de soporte, liberando un flujo constante de parches para planchar insectos persistentes y equilibrar armas, al tiempo que libera nuevo contenido en forma de warbonds adicionales y más. A fines del mes pasado, el juego hizo su debut en las consolas Xbox donde ya ha tenido un gran comienzo.


⚖️ Balance

S-11 Speargun

  • Disminución de la duración de la recarga 3.5 -> 2.5 segundos

MS-11 solo silo

  • El tiempo de reutilización reducido de 210 segundos a 180 segundos

🔧 Corrección

  • Se corrigió un choque que puede ocurrir cuando se generan demasiados efectos de partículas
  • Se corrigió un choque cuando HellDivers está en HellPods después de ser reforzado
  • Se solucionó un problema donde la luz emitida por el Hellpad podría volverse excesivamente brillante bajo ciertas condiciones
  • La solución general de bloqueo que ocurre durante las misiones de autómata
  • Se corrigió el problema en el que los túneles de Hive World se volverían más oscuros de lo previsto en ciertas circunstancias cuando un usuario está utilizando configuraciones de gráficos más bajos
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir si el objetivo de un misil de búsqueda se elimina antes del impacto
  • El lanzadera de extracción aterrizará de una manera más segura y sana.

Armas de armas y estratagemas

  • Se corrigió el paquete de urdimbre ascensor-182 que se quedaba atascado en el aire o se estrellaba
  • Se corrigió un raro accidente causado por varios jugadores que tienen el MA5C AR equipado en el Super Destroyer
  • Problemas de mochila VFX de mochila de desplazamientos fijos mientras apunta a las miras
  • Se corrigió un accidente raro que podía ocurrir al abortar una misión mientras un jugador empuñaba una torreta o conducía un vehículo


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