Los desarrolladores detrás de la tripulación Unlimited, un proyecto comunitario que tiene como objetivo hacer que Ubisoft Racer sea jugable nuevamente después de su cierre sin ceremonias el año pasado, ha anunciado una fecha de lanzamiento.
Si necesita un poco de repaso, la decisión de Ubisoft de desconectar los servidores de la tripulación en marzo de 2024 lo hizo totalmente imposible de jugar incluso para aquellos que poseen una copia física, debido a su naturaleza solo en línea. Desde entonces, se ha desempeñado como Spark for the Stop Killing Games que hemos informado, ya que sus organizadores han solicitado legisladores de todo el mundo para garantizar que las empresas estén obligadas por ley a poner en su lugar los planes concretos al final de la vida, cuando deciden apagar los servidores de un juego. También puso a un grupo de tripulantes en una búsqueda para hacer que el juego sea jugable nuevamente.
Durante un año más o menos, los desarrolladores de la tripulación ilimitados han estado trabajando para ese objetivo. Ahora han anunciado una fecha de lanzamiento para su creación, que consta de un emulador de servidor diseñado para defenderse de aquellos que Ubisoft no se hizo fuera de línea. Según un anuncio sobre Discord de Project Lead Whammy4, saldrá el 15 de septiembre de 2025, y se distribuirá de forma gratuita para minimizar las posibilidades de que el editor dirija a sus abogados que intervengan.
“Estábamos intentando todo lo que pudimos, cualquier cosa para preservar el juego”, dice el sitio web recién publicado de la tripulación Unlimited. “Eventualmente llegamos a la conclusión de que escribir un emulador de servidor para la tripulación era la mejor y única solución. Esto nos permitiría implementar efectivamente un modo fuera de línea y un modo en línea en el juego, el modo fuera de línea simplemente siendo un servidor local que se ejecuta en su computadora mientras jugaba el juego. Su servidor local, sus guardados locales, su juego. Nadie podrá quitarle esto ahora”.
La tripulación ilimitada será capaz de ese mismo sitio una vez que esté en vivo, y necesitará haber sido dueño de la tripulación en PC antes para acceder a él, ya que los desarrolladores no distribuirán ilegalmente archivos de juego. Ya sabes, porque eso casi definitivamente resulta en que los abogados de Ubisoft bajan como una tonelada de ladrillos. Sin embargo, las preguntas frecuentes de Discord del proyecto los ve admitir que no tienen forma de que no tengan forma de contar una copia legítima de una copia pirateada, por lo que tendrán que dejar que todos los jugadores sean independientemente, lo que suena lejos de ser ideal.
En una discusión de discordia vinculada en las preguntas frecuentes, los desarrolladores han tomado algunas notas sobre lo que funciona en términos de volver a descargar su antiguo los archivos de guardado de la tripulación. Yo diría que los jugadores pueden estar en un momento difícil poniendo las cosas en funcionamiento. Los desarrolladores dicen que deberá comenzar desde cero a menos que solo desee jugar fuera de línea, y que ya hayan utilizado una herramienta que desarrollaron para descargar su guardado antes del cierre del juego.
Mientras tanto, también insinúan que su servidor en línea puede albergar algunas adiciones o cambios. Dicho esto, el grupo insiste en los ajustes fuera de cualquier cosa nueva se limitaría a “mejoras técnicas y reequilibrio cuidadoso”, y que “nunca cambiarían la experiencia central del juego”.
En general, a pesar de que el proyecto ha sido información pública durante alrededor de un año, con Whammy4 haber publicado videos de ellos conduciendo en él a YouTube, tal vez valga la pena esperar para ver cómo se desarrolla el lanzamiento antes de probarlo.