En lo que respecta a la estética de los videojuegos, el pixel art de los años 90 ha envejecido notablemente bien. La era de Super Nintendo y Sega Genesis contó con toneladas de juegos visualmente ambiciosos con diseños de personajes y entornos detallados, como Chrono Trigger, Ecco el Delfín, y Super Mario World 2: La isla de Yoshi. El estilo resurgió en la década de 2010, gracias al boom indie y al aspecto descaradamente nostálgico pero moderno de juegos como Celeste, vagabunda hiperligera, y Undertalelo que llevó directamente a la popular estética “HD-2D”, vista más recientemente en Octopath Viajero 0.
Square Enix había sido una de las principales luces del pixel art de los 90, por lo que se sintió como un regreso a la forma cuando la compañía lanzó Viajero Octopata en 2018, que combinaba estilos de la vieja escuela con entornos renderizados en 3D y elegantes adornos de iluminación modernos. (Desde entonces, la compañía registró el término HD-2D, aunque no la tecnología subyacente). Cuando Square Enix reveló por primera vez Octópatageneró muchas comparaciones con Final Fantasy 6, debido a su estética similar de alta fantasía y steampunk. Eso provocó una avalancha de conversaciones en línea sobre la posibilidad de remakes HD-2D de ambos. Final Fantasy 6 y gatillo crono, dos de los juegos de rol más aclamados jamás creados. Casi ocho años después, todavía estamos esperando.
Eso no quiere decir que Square Enix no haya hecho cosas muy interesantes con HD-2D. La compañía ha lanzado varios juegos nuevos y remasterizaciones, y la calidad ha sido impresionantemente alta: Octopath viajero 2, El juego de tácticas subestimado. estrategia triangular, el anteriormente exclusivo de Japón vive una vida, hermosas remakes de Búsqueda del dragón 1-3, y el de este mes Octopath Viajero 0. Pero en cierto punto cabe preguntarse: ¿Dónde está Final Fantasy? Dónde es ¿Gatillo crono? ¿Puedo hablar con un gerente?
Hay algunos factores que pueden explicar la ausencia de la serie insignia de Square Enix en la lista HD-2D. Quizás la empresa quería evitar canibalizar las ventas del Remasterizaciones de píxeles de Final Fantasyun relanzamiento de los primeros seis juegos de la serie para consolas, PC y dispositivos móviles. Los remakes en HD-2D también podrían distraer la atención Fantasía Final 16 y el Final Fantasy 7 Remake trilogía. Incluso si ninguno de estos juegos es especialmente “nuevo” en esta etapa, continúan apareciendo en varias plataformas: Fantasía Final 16 llegó a Xbox este verano, mientras Final Fantasy 7 Remake Intergrado llegará a Nintendo Switch 2 en enero de 2026, seis años después de su debut en PlayStation 4.
Square Enix lanzó Final Fantasy 6 aviva un hueso, de la peor manera posible, al anunciar un evento cruzado con el juego gacha móvil Octopath Traveler: Campeones del Continente allá por septiembre. Todo el tráiler subraya precisamente por qué una versión HD-2D de FF6 Sería una paliza, pero por alguna razón todavía no conseguimos uno.
Gatillo crono Es un caso más extraño. Claro, hemos visto versiones mejoradas del juego a lo largo de los años para PS1, Nintendo DS y, más recientemente, Steam. La especie de secuela del juego, Crono Cruzobtuvo una remasterización multiplataforma en 2022, lo que en ese momento parecía un adelanto de algo más grande. 2025 marca el 30 aniversario del juego, lo que significa que nos estamos quedando sin días para un anuncio de celebración.
Quizás no necesitemos una versión remasterizada o remake para disfrutar Gatillo cronoLos inolvidables entornos, personajes y ritmos de la historia, incluso si el juego es un claro progenitor del estilo HD-2D. Entonces, ¿por qué no hay ninguna versión del juego disponible para plataformas modernas además de Steam? ¿Y desde cuándo “todavía se ve genial” ha impedido que un editor lance otra versión de un juego popular?
Quizás no se pierda toda esperanza. A principios de esta semana, Eurogamer informó que el creador de Dragon Quest, Yuji Horii, dijo que “no puede hablar de” ningún plan futuro para Gatillo crono. “¡Preguntar está prohibido!” dijo cuando se le presionó para que diera más detalles durante una transmisión en vivo: “¡Me meteré en problemas!” Puede que no sea nada, pero también estamos firmemente en la época del pensamiento delirante. Los Game Awards están a la vuelta de la esquina y la lista de lanzamientos de Square Enix para 2026 parece terriblemente liviana en este momento. Déjame desempolvar ese maquillaje de payaso por última vez.