El próximo capítulo de Halo es un regreso a su comienzo, con Halo Studio presentando Halo: Campaign Evolved durante el Halo World Championship 2025.
Utilizando Unreal Engine 5 para nuevas imágenes, este es un remake completo y, como tal, hay una gran cantidad de cambios en comparación con el juego original y el remaster de 2011 incluido en The Master Chief Collection.
Para simplificar las cosas, he compilado una lista completa de todo lo nuevo en Halo: Campaign Evolved que conocemos hasta ahora, y la actualizaré a medida que salga a la luz más información.
Puntería
Los jugadores ahora pueden apuntar con todas las armas a distancia, no solo con las pocas que tienen mira telescópica. Este es un cambio introducido en la serie con Halo 5: Guardians y llevado a Halo Infinite.
Cinemáticas
Además de las nuevas imágenes, se han rehecho todas las cinemáticas del juego, con nuevos ángulos de cámara y líneas de voz regrabadas para el elenco principal.
Cooperativa
Halo: Campaign Evolved admite el modo cooperativo en línea para cuatro jugadores, mientras que las dos versiones anteriores solo admitían el modo cooperativo para dos jugadores.
Esto ha requerido algunos pequeños cambios, como darle al Warthog un pequeño cuarto asiento y modificar algunos encuentros con enemigos.
Además, el juego tiene soporte completo para juego cruzado y progresión cruzada, por lo que los jugadores pueden formar equipo con sus amigos en Xbox, PC y PlayStation, todo sin restricciones.
enemigos
Muchos enemigos tienen comportamientos actualizados, actuando de la manera que eran capaces de hacerlo en títulos posteriores de Halo, al tiempo que eliminan errores o debilidades del primer juego.
Los cazadores ya no pueden morir con un solo disparo de pistola directamente en la espalda, lo que hace que luchar contra ellos sea mucho más difícil.
Los Flood están recibiendo refuerzos, y las Formas Puras de Halo 3 se unen al enjambre infectado en la Instalación 04.
Secuestro
La capacidad de secuestrar vehículos enemigos (y hacer que los Élites intenten secuestrarlos). tú) fue una gran adición a la serie Halo con Halo 2. Se agregó a Campaign Evolved, cambiando el flujo de ciertos niveles.
Por extensión, los tanques Covenant Wraith también pueden ser pilotados, que fue otra característica agregada en Halo 2.
Misiones
La campaña original se está reconstruyendo fielmente, con algunos pequeños ajustes de ritmo, como en La Biblioteca.
También hay tres misiones completamente nuevas. Esta minicampaña se centra en el Jefe Maestro y Johnson, y se desarrolla antes de los eventos de la historia principal.
Sprint
El sprint (introducido por primera vez en Halo: Reach como una habilidad de armadura antes de convertirse en una característica estándar en juegos posteriores) se introduce en el primer juego con Campaign Evolved. Se puede desactivar mediante un interruptor si los jugadores prefieren un ritmo más lento.
Armas
Halo: Campaign Evolved amplía enormemente los arsenales de los jugadores, incorporando nueve armas nuevas que no estaban en el primer juego ni en la remasterización de 2011. Algunos de estos, como la Espada de Energía, estaban técnicamente presentes pero los jugadores no pudieron recogerlos hasta Halo 2.
Otras armas, como el rifle de aguja, se introdujeron completamente en otros juegos. Estas son las nuevas armas que conocemos hasta ahora:
- Rifle de batalla
- Espada de energía
- Cañón de barra de combustible
- Rifle de aguja
- Haz centinela
Un recuento ambicioso para jugadores nuevos y existentes
Si bien tenía muchas preocupaciones antes de jugar, estoy muy entusiasmado con Halo: Campaign Evolved, y después de ponerme manos a la obra y hablar con los desarrolladores, creo que todos estos cambios se sumarán en gran medida.
Halo: Campaign Evolved está programado para lanzarse en algún momento de 2026 en Xbox Series X|S, PC con Windows (Steam y Xbox en PC) y PlayStation 5. Como todos los juegos propios de Xbox, también estará disponible en Pase de juego de Xbox último y PC Game Pass en el lanzamiento.
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