Fotografiar a los jefes en este torbellino de un infierno de bala

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Fotografiar a los jefes en este torbellino de un infierno de bala


Temo y codiciaron ningún género de videojuegos en esta tierra como el infierno de balas dispararlos. Encuentro estos vástagos de las arcadas irresistiblemente hermosas. Parecen cómo imagino que los sistemas nerviosos humanos parecen truene los espíritus. Del mismo modo, no estoy seguro de que estén realmente diseñados para ser procesados ​​por el sistema nervioso humano. Son el tipo de juego que jugarán los androides, una vez que hayan cazado e incinerado lo último de nuestra especie.

Dentro del género SHMUP, la serie de proyectos Touhou se erige como una constelación de Pizazz electroquímica. Regresa a 1997, abarca 20 juegos principales y 13 spin-offs, todos creados por el Team Shanghai Alice, un estudio que aparentemente consiste en un solo chico, Jon’ya & Omacr; Ta. La serie ha generado un vasto cosmos de fans. Hoy ve el lanzamiento de otro juego de fanáticos, Touhou Kouzougi ~ Flickerframe Shutter Festival del desarrollador de juegos brasileño Ryann Thierry. ‘Tengut Paparazzo’, dices? Parece que vale la pena una publicación rápida. Aquí hay un trailer.

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Estoy escribiendo sobre FlickerFrame Shutter Festival en parte porque realmente me gusta esa banda sonora del tráiler: la partitura del juego es el trabajo de Benji Tunez, y aparentemente está lleno de referencias a otras producciones de Touhou, y en parte, porque esta es mi primera exposición al concepto de un “infierno de balas de fotografía”. Como en otros shmups, la idea básica aquí es sobrevivir en una pantalla que parece un tornado lleno de medusas picantes. El giro es que, en lugar de simplemente disparar balas en la fuente de esos proyectiles, estás tratando de un momento kodak.

“¡Usa tu cámara para tomar fotos de los jefes, al mismo tiempo que limpia los proyectiles filmados por ellos!” explica la propaganda. “¡Adquiere nuevas habilidades que les dan sus clientes para ayudarlo en sus sesiones! ¡Intente obtener los disparos más locos para superar sus puntajes más altos!”

Fotografiar a los jefes hasta la muerte: ¡qué concepto! De hecho, creo que podría dominar este, ya que una habilidad gurnalista de Vidyagame menos conocida está tomando capturas de pantalla durante las peleas. Para el truco profesional, no hay vergüenza más que tener que ilustrar una descripción sin aliento de un fabricante de heno nuclear con una imagen del protagonista mirando una mesa, o algo así.

Es cierto que puede automatizar la toma de capas de pantalla hoy en día, pero siempre he preferido el toque personal, y estoy seguro de que la obstinación de la vieja escuela me mantendrá bien mientras trato de vencer al FlickerFrame Shutter Festival. Que puedes encontrar en Steam.


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