Los juegos espaciales de aspecto sabroso llenan la atmósfera hoy en día como los escombros de lanzamiento de satélite, pero tal vez encontrarás espacio en tu red de pesca magnética extrañamente adaptada para uno más: el espacio nulo de Kaigan. Lo encontré en la transmisión independiente de Fan Fest de ayer, y me gusta mucho el corte de sus bahías de torpedos.
NullSpace me agarra por un par de razones. Uno es su “universo modernurista”, que me parece elegante y acogedor. Es una especie de mundo de casa de Chibi. Los barcos Kitbashed cobran vida con torretas giratorias y chorros de maniobra, pero algo sobre la forma en que son proporcionados, estampados e iluminados también me hace pensar en la guinda de pastel recién metida. También me gustan bastante los encabezados de Star Fox, comandantes de la unidad en la esquina inferior.
Mira en YouTube
La otra cosa que me gusta es que este es uno de esos híbridos de género posiblemente Borked, como el sacrificio de Shiny Entertainment o el antiguo reinicio de Battlezone de Activision. Por un lado, es un juego de estrategia en tiempo real con bases planetarias, varios recursos para reunir, una opción de formaciones de flota y la opción de usar asteroides para cubrirlos o volarlos para interrupciones. Por otro lado, es un luchador para perros, con la capacidad de aprovechar el control de cualquier barco y manguera a los Badniks con sus dos propios pulgares.
El resultado puede resultar más parecido a los guerreros de la dinastía o un golpe en una fábrica de Airfix que la batalla de New Caprica. Hay un par de momentos en el trailer en los que los barcos entran entre sí, como los carros de compras. Pero me gusta el bullicio de todo.
Hay una historia con la que tener en cuenta, cuando no estás haciendo que Battleships se bese. Canaliza tanto “la edad de oro de la ciencia ficción” como los “temas existenciales profundos”. Según la página de Steam, “liderará o desafiará a facciones como el Hegen democrático, el dominio transhumanista y los ingeniosos Junkers mientras compiten por la supervivencia y el dominio”. Aparentemente, el juego contiene una “versión única de la paradoja de Fermi”, siendo esta la afirmación de que realmente deberíamos habernos encontrado con algunos extraterrestres avanzados por ahora dada la cantidad de cosas que hay en el espacio exterior. Interesado en aprender más, supongo.
En cuanto a esas facciones, me pusieron un poco en mente a los pecados de un imperio solar, aunque no parecen tan viciosos. Aquí está la propaganda en su totalidad:
- Los Junkers: sobrevivientes y carroñeros, los Junkers viven al margen del espacio, salvando restos del pasado de la humanidad para construir un futuro precario. Su ingenio e ingenio les permiten adaptarse a cualquier situación, pero su desconfianza hacia la autoridad centralizada los hace ferozmente independientes y difíciles de unificar.
- El Hegen: una facción poderosa y militarista arraigada en la disciplina y el orden. Hegen valora la tradición y la jerarquía, creyendo que la salvación de la humanidad radica en un control estricto y una lealtad inquebrantable. Sus flotas masivas y su destreza tecnológica las convierten en una fuerza a tener en cuenta, pero su rigidez puede cegarlas a soluciones alternativas.
- El dominio: visionarios, innovadores y buscadores del progreso, el dominio está impulsado por la creencia de que la evolución de la humanidad radica en adoptar nuevas ideas y tecnologías. Ven la oportunidad en el caos, empujando los límites para forjar un futuro más brillante, aunque su implacable búsqueda del avance a menudo choca con los valores de otras facciones.
Todo contado: puedo cavarlo. Pero, ¿lo cavo más que nebuloso: el comando de la flota? Puedo ver representaciones de pozos de gravedad en el trailer, allí, pero dudo que esté simulando tantas cosas. NullSpace aún no tiene fecha de lanzamiento más allá de “Próximamente”.