Tengo algunas recomendaciones del Black Friday para jugadores.
Gracias
Pero antes de entrar en eso, feliz Día de Acción de Gracias. Fue un gran año para GamesBeat y tenemos mucho que agradecer. Gracias a la directora ejecutiva de GamesBeat, Gina Joseph, y a nuestro equipo, pudimos convertirnos en una empresa independiente este año. Gracias por su apoyo, ya sea leyendo nuestras historias periodísticas, convirtiéndose en miembro de nuestra comunidad o asistiendo a nuestros eventos. Estamos muy agradecidos y nos alegra que nos acompañe en este viaje.
Estoy agradecido por mis colegas editoriales de GamesBeat, incluidos Rachel Kaser, Alex Lee y nuestro escritor independiente David Jagneaux. Pienso en 17 años atrás y no puedo decir que GamesBeat haya tenido un año mejor. Gracias a quienes pasaron mucho tiempo con nosotros o hicieron que sucedieran cosas fundamentales para nosotros, como Dan Hsu, Jeff Grubb y Mike Minotti. Y gracias a VentureBeat, que nos apoyó durante mucho tiempo. Agradecemos el apoyo de las industrias de juegos y tecnología.
No es un momento fácil para los medios, pero estamos contentos de haber dado el paso adicional de construir una comunidad de seguidores porque eso es lo que nos ayuda a sobrevivir y prosperar ahora. Y ahora, sin más, aquí tenéis mis recomendaciones para el Black Friday, independientemente de si ya están rebajados o no.
Asaltantes del arco
ARC Raiders es un juego de disparos tranquilo con muchos elementos humanos que lo hacen tan atractivo. Es solo multijugador, por lo que no hay una historia de fondo larga ni una historia de campaña para un jugador. Aún así, tiene una narración ambiental que te dice que el mundo se acabó y las máquinas se han apoderado de la superficie del planeta. Afortunadamente, los humanos sobreviven bajo tierra y los asaltantes se escabullen a la superficie y buscan comida para llevar a los que están bajo tierra. Sin embargo, la fuerza del juego está en su diseño, no en su historia.
Al principio no tienes suficiente potencia en comparación con las bestias de IA mencionadas anteriormente, ya sean máquinas voladoras o terrestres. Pueden eliminarte fácilmente y convocar a una horda de enemigos para abrumarte. Entonces tienes miedo de lo que está encima de ti o de lo que hay detrás de una puerta. Sin embargo, deberías temer más a los humanos.
El chat de proximidad te permite hablar con personas cercanas a ti. Puedes decir “Amistoso” y la mayoría de la gente al principio te dejará en paz. O pueden engañarte, fingir ser amigables y luego traicionarte y dispararte por la espalda cuando estás a punto de escapar. Puedes elegir qué tipo de humano serás en el mundo de ARC Raiders.
Fantasma de Yotei
Ghost of Yotei es el segundo juego de Sucker Punch en la serie que comenzó con Ghost of Tsushima, ambientado en la era samurái de Japón, es una historia de venganza. Aunque se desarrolla en un mundo abierto de la región Yotei de Hokkaido, puedes quedarte con la historia de venganza. Está ambientada en 1603, después de las guerras civiles de Japón, cuando Hokkaido era conocida como Ezo. Juegas como Atsu, quien es testigo y aún sobrevive al brutal asesinato de su familia. Ella crece, lucha en las guerras civiles y se convierte en mercenaria. Muchos años después de los asesinatos, ella encerra a los Yotei Six, los antagonistas responsables del asesinato de su familia. Atsu encarna a Onryo, un fantasma que busca venganza, pero descubre el coste de su ira y las posibilidades de redención. El juego de espadas es asombroso y, sin embargo, lo suficientemente fácil para que los jugadores convencionales lo disfruten. Los paisajes de Japón son tan coloridos e impresionantes, y los personajes están tan bien hechos.
Portátil HP Omen League of Legends de edición limitada
La computadora portátil HP Omen 16 League of Legends es una nueva prueba para los juegos de computadoras portátiles. Es una máquina silenciosa.
La computadora portátil acaba de salir y jugué ARC Raiders en ella con el Wi-Fi del hotel. Y funcionó bien. Tiene un procesador Intel Core i7-14650HX de 2,2 GHz, 32 GB de RAM y Windows 11 de 64 bits. Puede funcionar a 240 Hz con una resolución de 2560 x 1600 y una GPU para computadora portátil Nvidia GeForce RTX 5070 con 8 GB de memoria GPU. Está mucho más allá de lo que requiere League of Legends, ya que puede bloquearse por encima de 144 FPS en altas resoluciones. Tiene un terabyte de almacenamiento en un SSD y una pantalla IPS WQXGA de 16 pulgadas con 500 nits de brillo.
Campo de batalla 6
Electronic Arts redimió la franquicia Battlefield este año con Battlefield 6, que tardó cuatro años en desarrollarse por cuatro estudios. Aunque la mano de obra involucrada era menor que la de Call of Duty, EA logró crear una experiencia cinematográfica enormemente diferenciada que ha resultado en tantos clips de “Solo en Battlefield” compartidos en las redes sociales.
La calidad de la destrucción y la inmensidad de las batallas es tan increíble que establece un nuevo estándar de realismo en la experiencia del shooter. Aquí no hay cosas de superhéroes, y cualquier valentía o victoria en combate aquí es claramente humana. Debido a que el juego se basa en la realidad, puedes recibir ataques desde cualquier lugar: el cielo, tanques, francotiradores o artilleros de combate cuerpo a cuerpo. Es un triste recordatorio de que las probabilidades de sobrevivir en un campo de batalla moderno son bajas.
La campaña podría ser mejor, pero también es mejor que campañas anteriores con personajes reales. No está tan pulido en un jugador como Call of Duty, pero el modo multijugador es increíble. Y tiene un excelente modo Battle Royale de RedSec. Bonificación: tiene mucho contenido gratuito esta semana.
Call of Duty: Black Ops 7
Este juego figura en mi lista de los diez mejores cada año y puedo entender si los jugadores están cansados de él después de tantos años de lanzamientos anuales. Pero el Black Ops 7 de este año continúa la historia del juego del año pasado, solo que está ambientado en 2035. La ambientación de ciencia ficción está bien hecha, permitiendo el uso de nuevos equipos para la maniobrabilidad, como el gancho de agarre, el salto de exoesqueleto y el traje de alas.
Hay nuevas experiencias con las rachas de puntuación de DAWG y RHINO, y si bien las armas de ciencia ficción son nuevas, se sienten como armas de Call of Duty que se adaptan al combate cuerpo a cuerpo estilo arena de soldado contra soldado que distingue a este juego de Battlefield.
Te permite ganar puntos de Prestigio sin importar lo que hagas, incluido el modo multijugador, la campaña, Zombies e incluso el juego arcade de zombies Dead Ops Arcade 4. También tiene una campaña cooperativa para tres jugadores con una historia convincente que mantiene tu atención por más tiempo que Battlefield 6. La experiencia Zombies Ashes of the Damned es bastante convincente cuando tomas tu camioneta Ol’ Tessie y conduces a diferentes lugares de la historia.
El modo Escaramuza permite peleas en mapas grandes donde los trajes aéreos son útiles, y el final de la campaña cooperativa te lleva al mapa del mundo abierto de Avalon, combinándolo con el modo multijugador. Había 18 mapas multijugador en el lanzamiento, incluido el regreso de favoritos como Hijacked, Raid y Nuketown (mapa 19).
Cromática de ModRetro

El dispositivo portátil Chromatic salió a principios de este año con la única intención de igualar la pantalla de Game Boy Color. Próximamente: la consola ModRetro M64 que reproduce cartuchos de Nintendo 64 con mejoras modernas. Fundado por el creador de Oculus/Anduril, Palmer Luckey, este sistema portátil afirma tener una precisión de píxeles perfecta para las pantallas originales de GameBoy Color y Game Boy. No es lo más bonito que verás con una resolución de 160 x 144 en una pantalla LCD IPS de 2,56 pulgadas, pero te devuelve esa sensación retro. Las ofertas de juegos nostálgicos incluyen Rayman, Atari’s ’90s Rewind Collection, Dragonyhm y el protocolo First Contract.
The Hivemind Swarmed: Conversaciones sobre Gamergate, sus consecuencias y la búsqueda de una Internet más segura

Este libro de historia oral de David Wolinsky salió hace un año. No pretende sacar conclusiones sobre Gamergate, que fue un episodio tan feo y turbio para la industria del juego que la mayoría de la gente no podía ponerse de acuerdo sobre qué era. O fue una campaña de odio dirigida por jugadores contra las mujeres en la industria de los juegos y políticas de “despertar” o una búsqueda para limpiar la corrupción del periodismo de juegos y sus estrechos vínculos con la industria. Wolinsky no aceptó narrativas simples y habló con muchas personas de la industria del juego que vivieron esto durante más de 600 horas a través de su podcast Don’t Die. Él lo ve como algo que todos deberíamos recordar, incluso si estamos tan contentos de dejarlo atrás.
nota final
Yo, por mi parte, estoy agradecido de tenerlos entre las opciones para los juegos navideños. Una vez más, feliz Día de Acción de Gracias.