La forma en que los grupos de nativos de la isla en Far Cry 3 se estremecen al ver un tigre que paseaba por su aldea, la forma en que una presencia militar se siente más intensamente en Far Cry 4 cuando me salteo por liberar un puesto avanzado para hacer alguna otra actividad que me detengan, seguro, estas mecánicas son artificiales de alguna manera y el mundo puede ser retrocedido simplemente cargando otra salvo, pero ellos me paran, ellos son artificiales de alguna manera y el mundo se puede volver simplemente cargando otra salvación, pero ellos me paran, ellos son artificiales, estas mecánicas son artificiales de alguna manera y el mundo puede ser retrocedido simplemente cargando otra salvación, pero ellos me paran, ellos son artificiales de alguna manera y el mundo puede ser retrocedido simplemente cargando otra salvación, pero ellos me detienen. sentir Real, y eso es lo que importa. Far Cry no necesita multijugador para que me mantenga jugando y que me mantenga regresando, solo necesita contener un mundo abierto atractivo que haga preguntas al jugador en el camino.
Creo que Far Cry comenzó a ir cuesta abajo con 5y mientras eso y Nuevo amanecer seguían siendo muy divertidos hasta cierto punto (menos hablamos 6mejor), comenzaron a sentirse menos vivo que los tres o cuatro juegos que vinieron ante ellos. La vida silvestre no tuvo tanto impacto, tener el control de las torres de radio y los puestos de avanzada no cambió la sensación del mundo y cómo funcionaba tanto, y en general, me sentí menos razones para seguir regresando. Esos juegos de Far Cry más antiguos estaban lejos de ser perfectos, especialmente mirar hacia atrás a través de una lente moderna, pero hay mucho potencial para construir lo que comenzó en ese entonces. Ubisoft debería tomar esos sistemas y expandirlos, no despojarlos como en Far Cry 5 en adelante, o convertir todo en un servicio en vivo como la compañía parece estar planeando.
Mira, sé que el comentario multijugador de Ubisoft puede ser un poco desechable, y realmente no sé cuáles son los planes de Ubisoft Far Cry 7. Tal vez multijugador voluntad respira la vida en el próximo Far Cry, tal vez voluntad Dale al mundo una sensación más dinámica. Pero, ¿qué pasa en unos años cuando Ubisoft abandona el servicio en vivo? Hemos visto en Hyper Scape, XDefiant y más que la compañía definitivamente está dispuesta a alejarse de un juego multijugador y dejarlo imposible de reproducir en el proceso. Todavía estoy jugando Far Cry 3 más de una década, y quiero esa opción de volver a un Far Cry World años en el futuro para estar siempre allí.
Mientras el próximo Far Cry tenga un elemento de campaña de la historia adecuado, probablemente le daré una oportunidad: sufrí la mediocridad de Far Cry 6 solo para verlo a través de su conclusión. Pero, si 7 se convierte en un juego de servicio en vivo que tengo que “seguir el ritmo”, simplemente no sé qué tan interesado estaré en hacerlo. Construye un mundo fuera de línea que se sienta dinámico y es probable que juegue tu nuevo Far Cry durante años, Ubisoft. Haga que el juego confíe en el modo multijugador, y bueno, probablemente no habrá mucho juego para volver una vez que el mundo haya seguido adelante.