Embracer vende Cryptic a los desarrolladores de Neverwinter y Star Trek Online, lo que les permite reunir su grupo e ir con valentía a donde fue Sabre antes.

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Embracer vende Cryptic a los desarrolladores de Neverwinter y Star Trek Online, lo que les permite reunir su grupo e ir con valentía a donde fue Sabre antes.


La ruina de Embracer Group de su catastrófica ola de adquisiciones de varios años continúa con la venta de Cryptic Studios y Arc Games, respectivamente los desarrolladores y editores de Star Trek Online y Neverwinter.

Las empresas pasarán a formar parte del Proyecto Golden Arc, un nuevo equipo propiedad y dirigido por miembros del equipo directivo de Arc Games, con 30 millones de dólares de financiación aportados por los editores chinos XD Inc. Como parte de la venta, Embracer conservará los derechos de publicación de los saqueadores y tiradores Remnant de Gunfire Games, publicados anteriormente por Arc.

Estoy feliz de que los adeptos de Cryptic a los MMO, que despidieron personal durante la crisis de deuda autoinfligida de Embracer en 2023, estén buscando nuevos pastos. Estábamos bastante interesados ​​en Star Trek Online, y CJ Wheeler (RPS en paz) señaló que “el juego se envuelve completamente en el lenguaje de diseño de Star Trek, desde el estilo de los ‘okudagramas’ del diseñador Michael Okuda para los elementos de los menús hasta las conocidas naves que puedes llevar a la deformación máxima”.

En cuanto a Neverwinter, John Walker (RPS in Peace) hizo una serie de diarios completos sobre él en 2013, calificándolo de “enorme, repleto de mucho que hacer, extremadamente accesible, pero elaboradamente complicado si así lo deseas”. Y luego está la extinta pero muy recordada capa anticrimen de Champions Online y City of Heroes.

No estoy seguro de cuántas de las personas que hicieron esos juegos permanecen en Cryptic, es cierto. Su juego más reciente, Magic: Legends, se cerró antes de que finalizara la beta abierta.

Mientras tanto, Arc es la antigua filial norteamericana de la empresa china Perfect World, creada inicialmente para localizar los juegos de esta última. También son los editores de los juegos Torchlight de Runic y Hyper Light Breaker de Heart Machine.

Arc y Cryptic fueron adquiridos por Embracer en 2021. Como parte de la venta de esta semana, los derechos del juego multijugador Fellowship, publicado recientemente por Arc, se transferirán a la filial de Embracer, Coffee Stain, que se escindirá “en un grupo independiente de desarrolladores y editores de juegos impulsados ​​por la comunidad para finales del año calendario 2025”.

Después de dos años de despidos masivos, cierres de estudios y cancelaciones, los asuntos de Embracer Group son quizás un poco más estables, pero todavía notablemente endeudados y, bueno, inestables. Es como ver a un pulpo varado decidir qué extremidades puede azotar a las gaviotas que pasan a cambio de ser arrastrado más cerca del mar.

Están en proceso de dividirse en varias empresas, aproximadamente dedicadas a juegos de mesa, videojuegos y El Señor de los Anillos. Vendieron Gearbox a Take-Two Interactive y Sabre Interactive a Beacon en marzo de 2024, pero aún conservan la posesión de muchos desarrolladores notables, incluidos Fishlabs, Tarsier, Warhorse Studios y Eidos-Montréal (que recortó 75 empleados en abril) en sus diversas subsidiarias.


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