Ella deja la revisión de PS5 | PSX extremo

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Ella deja la revisión de PS5 | PSX extremo


Esta es una de esas situaciones en las que no estoy contento conmigo mismo más que nada. ella se va Es un título de terror bastante bonito, tenso y justo en cuanto a equilibrio y nervios. Estuve incómodo durante todo el tiempo de juego y no tuve problemas reales con el juego en sí. El concepto del juego y su ambientación me interesaron, y estoy realmente agradecido por tener la oportunidad de revisarlo antes de su lanzamiento, como siempre lo hago. Entonces, ¿qué es este extraño sentimiento del que no puedo deshacerme?

Frío… tan frío…

En ella se vael jugador comienza el juego poniéndose en la piel de Charles Dalton, un experto forense que se especializa en análisis de salpicaduras de sangre. Te encuentras en medio de lo que presumo que será un invierno inglés bastante típico, en un lugar frío y abierto (una expresión que inmediatamente lamento y por la que debo disculparme) en el que Charles y su contacto, Annabella, se familiarizan con el área exterior y, bueno, toman un paseo genuinamente encantador, aunque bastante nervioso, si estás familiarizado con el género, por el campo durante un rato mientras buscas encontrar el camino a la Casa Haywood, mientras te familiarizas con los conceptos básicos del juego, caminas, te informan que tienes la capacidad de correr, lo que nunca es una señal de que vendrán cosas buenas para el personaje que estás interpretando en un título como este, y encontrar la llave de la puerta de la Casa Haywood, donde pasarás una buena parte del juego.

Ah… Eso es… Oh. Eso es mejor y considerablemente más preocupante.

Al entrar a la casa, las cosas se vuelven un poco más cálidas para el oficial Dalton, tanto literalmente, ya que acaba de regresar del frío, como metafóricamente, ya que la razón por la que vino aquí comienza en serio. Como puede imaginar, un oficial de la ley no sale a un área como esta sin una razón, y en este caso, Dalton está ingresando a una escena del crimen activa para encontrar pruebas en un asunto que le preocupa.

Sin embargo, al ignorar la historia, obtienes una idea bastante clara de qué esperar del juego en el siguiente conjunto de salas, y una tranquilidad inmediata tanto dentro como fuera del universo por parte del personal de la casa, en un trozo de papel que te informa qué esperar en caso de una emergencia y la seguridad de las salas verdes en dicha emergencia, aunque es razonable suponer que el escritor de la nota en el universo no esperaba que fuera necesario para las circunstancias actuales. Luego, el buen oficial tiene que lidiar con una cuestión de contraste, cuando pasas una cinta policial amarilla hacia una habitación extraordinariamente roja, donde manejas tu primera evidencia, en un asunto bastante sencillo que logré equivocarme la primera vez que interpreté la sección, porque yo, personalmente, soy un idiota.

Un error de este tipo conduce a no poder tomar una fotografía de la escena, un problema que se abordará más adelante y un problema más inmediato en el sentido de que uno se mueve considerablemente más lento por culpa profesional, o por confusión mental, por no haber hecho el trabajo correctamente. Cuando salí de la habitación tras mi fracaso, noté una preocupación. La cinta policial amarilla ahora estaba en el suelo, y eso significaba que la escena del crimen está activa en más de una manera… Dalton no está solo en la casa.

Bueno, es hora de ponerse a trabajar, de todos modos

Como sin duda puedes ver en el avance anterior y en las capturas de pantalla, ella se va se inspira en varias fuentes, que se tratan con más detalle en la entrevista exclusiva publicada la semana pasada, que deberías leer si aún no lo has hecho. No estoy del todo familiarizado con las influencias más cinematográficas que planteó el cofundador de Blue Hat, habiéndose alejado en gran medida de los medios basados ​​en acción en vivo en estos últimos años y de los títulos que se adentran en el lado realista por razones de “inmersión”. Tampoco he jugado nunca a ninguno de El último de nosotros juegos o vieron el programa, pero se puede decir que tomaron muy en serio algunas lecciones muy buenas sobre sus otras influencias mientras juegas, especialmente porque House Beneviento fue la mejor parte de Residente malvado 8. Es estresante recorrer la casa y la escritura es bastante buena. Charles, en particular, es un hombre realmente interesante a medida que vas conociendo más sobre él y con qué seriedad se toma su trabajo, y juega bastante bien con Annabella en sus interacciones en todo momento.

No comentaré demasiado sobre ciertas secciones del juego, ya que me resistiría a estropear las cosas en el mejor de los casos, ¡pero el juego en general es perfectamente bueno! Hablé una parte decente del asunto principal arriba, pero no entré en dos partes más importantes del juego, los acertijos y el otro problema obvio con el que tiene que lidiar Charles, que entra tan modestamente a la historia y a la casa como lo hizo Charles, un galés alto, con una máscara blanca y una gabardina que será tu acosador durante ella se va. Es un antagonista en gran medida justo, aunque hubo algunas ocasiones en las que lo escuché murmurar en Faespeak de Y y W excesivas que los galeses llaman un idioma (afectuosamente, por supuesto), y no pude decir cómo su voz venía de esa dirección. Sus pasos no tuvieron ese problema, y ​​generalmente puedes saber qué camino tomar, y si has cometido un error en el escondite que has elegido antes de que se vuelva fatal. También apareció una vez en el pasillo frente a una habitación segura. Para empezar, él claramente no estaba en el área cuando entré a la habitación segura, solo apareció a unos quince pasos de distancia cuando salí de la habitación segura. Rápidamente desapareció en un área en otro lugar, cuando me di la vuelta, entré y luego salí de la habitación segura por segunda vez, pero fue un skosh grosero por parte del hombre que estaba tratando de asesinarme.

Por otra parte, tu única forma real de tratar con el hombre es la Taser que también usas para sobrecargar los interruptores eléctricos, que, como en cualquier buen título de terror, solo puedes llevar una cierta cantidad de cargas, aunque las baterías de dichas cargas, hay que admitirlo, pero de manera algo extraña por razones de realismo, se encuentran en un suministro decente en la casa. Eso y correr y esconderse, lo último que pasarás haciendo mientras intentas evitar hacer ruidos notables que él pueda escuchar. Como sobrecargar las cajas de interruptores. Es un equilibrio bastante delicado que el juego maneja bien.

Las secciones forenses, el punto de venta del juego, la búsqueda de pruebas y descubrir qué es la salpicadura de sangre que Charles analiza en el transcurso de su trabajo pueden volverse un poco tediosos, especialmente si estás un poco ansioso y estás demasiado ocupado buscando a un asesino para buscar el motivo por el que estás aquí, como honestamente deberías ser… un poco básico en algunos puntos, también, pero mirar la situación y descubrir la situación a su alrededor… es interesante, y trae a la mente una parte de la Condenado juegos que no tuvieron tanto juego como debería haber sido en esos juegos.

Cuidado con los galeses

¿Lo pongo a la altura de los grandes lanzamientos de la escena independiente, especialmente con una escena tan amplia y variada como lo es el terror independiente AAA? No del todo, pero eso es más una declaración de la fuerza del género que cualquier problema con el juego, especialmente en estos últimos años. Ver: Neobard colina silenciosa fun juego a la mode Lo sentimos, estamos cerradoso J. R. Hudepohl Laberinto del Rey Demoniopor nombrar sólo algunos de este año solamente. Dudo en hablar por algo más que por mí mismo, pero… tengo el presentimiento de que ella se va será uno de esos juegos pensados ​​en algo así como Condenados 2: Inyectados en sangreo incluso el primero Condenadosi el haber mencionado antes las secciones forenses significó algo. Es un excelente título de terror por derecho propio, que vale su precio de $16,99 en PSN, Blue Hat se toma muy en serio los comentarios y hay momentos y segmentos que sospecho que se quedarán en la mente de ciertas personas que lo juegan.

Solo hablo yo, pero dudo que yo, personalmente, recuerde este juego en los próximos años, positiva o negativamente. no creo que ella se vacomo título debut de Blue Hat, es un título particularmente especial o memorable en general. ¿Eso es culpa del juego? Absolutamente no, al igual que el galés que persigue al oficial Dalton por toda la casa, simplemente no me atrapó, eso es todo.

En resumen, no tengo problemas reales con ella se vay me gusta un poco. No hay muchas fallas; el juego es algo que a los desarrolladores claramente les importó, ya que han estado trabajando en él desde antes de que comenzara la pandemia y la premisa básica del juego, como alguien que originalmente fue a la universidad para obtener un título en psicología criminal antes de que la falta de confianza en sí mismo me llevara a obtener un título en psicología un poco más generalizada, es algo que me resulta interesante a nivel personal, que es como me llamó la atención para empezar, al igual que su ubicación como alguien fascinado por esa área general del mundo. Es una adición totalmente valiosa al género, y sugiérala si te gusta el género o si te gustan sus inspiraciones.

Revelador:

Estudios de sombrero azul

Género:

Independientes, Narrativa Puzles Terror

Fecha de lanzamiento:

9 de diciembre de 2025

Revisar copia de Dev/Pub/PR:


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