El shooter Cyber ​​Bunny Cicadamata me recuerda a nu-Marathon y Jumping Flash y tiene una escopeta genial.

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El shooter Cyber ​​Bunny Cicadamata me recuerda a nu-Marathon y Jumping Flash y tiene una escopeta genial.


Cicadamata” – sí, los apóstrofes rebeldes son parte del título oficial, sí, los excluiré en el futuro porque hacen que me pique el tálamo – es uno de esos juegos que me hace arrepentirme muchísimo de no haber pasado los últimos 20 años estudiando diseño gráfico para poder, por ejemplo, decirte qué está pasando exactamente con ese HUD de la barra de helado, esos paisajes de diodos brillantes y cubos deslizándose a través de obeliscos de tablero de ajedrez, esos Dígitos de androides giratorios, ese pisapapeles de Muji que hace girar la muñeca y que es una escopeta.

Lo mejor que puedo hacer es soltar a la defensiva palabras como “elegante” y “estilizado” y buscar desesperadamente en mi bolsillo cada vez menor de precedentes y tendencias de pop y juegos “cool”. Esto parece… ¿un FPS de arena frenético ambientado dentro del menú de un juego clásico de WipEout? ¿Como, ejem, un álbum de vaporwave reproducible? Siento que hemos invocado mucho las ondas de vapor aquí y necesitamos comenzar a identificar subgéneros de vapores y ondas. Mira, ¿por qué no miras el avance mientras intento conseguir un brillo? Útil para mi dignidad, no podrás leer las palabras debajo del video insertado porque se te habrán salido los ojos del cráneo.

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¡Hola de nuevo! Suponiendo que todavía tengas retinas conectadas, tengo algunas actualizaciones: la gente en las redes sociales ha estado comparando Cicadamata con nu-Marathon, y parece que el desarrollador, Flowergarden, es una especie de fanático. Ciertamente puedo ver un poco de la dirección artística del próximo juego de Bungie allí, aunque afortunadamente, nada de su extracción y disparos. Como explica la página de Steam, se trata de una mezcla de juego de plataformas, disparos y speedrunning en el que “saltas, saltas y saltas para convertirte en uno con Joyeuse, hasta que ya no eres tú”. A riesgo de mitigar la arrogancia hiperactiva de esa página de Steam, parece que juegas con una especie de conejo robot, Fawn-A2, y estarás “arrancando carne del hueso” en “más de 15 niveles de forma libre en 6 esferas”.

¡Esperad, conejos robot! Sé a qué me recuerda esto: ¡Jumping Flash! Todos esos golpes en el suelo que miran hacia abajo en el tráiler son una viva imagen del juego de PS1 de 1995, al igual que los chirridos y bops de los efectos de matar y plataformas. Sin embargo, Robbit no era tan letal: es como si lo hubieran modificado para convertirse en Ultrakill. Cicadamata saldrá en 2026.


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