Dadas las diversas filtraciones y rumores, la existencia de un Halo: combate evolucionado remaster o remake parece estar casi confirmado oficialmente en este momento. Ahora, podemos tener más evidencia de su existencia, aunque a través de una fuente secundaria.
El guardián de este conocimiento de Halo Halo es el juego de Reb, un canal de YouTube que podría ser pequeño en el recuento de suscriptores, pero es una gran confiabilidad. Reb con frecuencia ha tenido la pista interior en todas las cosas Halopero señala a sus espectadores que deben ser escépticos hasta que se haga un anuncio oficial.
En este caso, Reb afirma que su fuente fue en un evento privado en el que hablaron con un desarrollador que trabajaba en un estudio que está desarrollando conjuntamente el Halo: combate evolucionado rehacer.
Lo primero es lo primero, abordemos el estudio de desarrollo de co-desarrollo, que está trabajando junto a Halo Studios (anteriormente 343 Industries) en el remake.
“Para proteger la privacidad del estudio y el desarrollador, mi fuente solicitó que no comparta el nombre del estudio … pero lo que diré es que este estudio previamente se asoció con 343 Industries para crear nuevas características para la colección Master Chief”, dice Reb.
REB especifica que el estudio misterioso no es cierta afinidad, y que están involucrados bastante en el proyecto.
Numerosos equipos trabajaron en El jefe maestro Recolección, pero los candidatos más probables son los juegos de Saber Interactive, Ruffian y Daño de salpicaduras. Todos estos estudios trabajaron en componentes principales de MCC.
Al entrar en el remake en sí, Reb explica cuál podría ser el cambio más importante: “La gran información es que la compilación actual que se está probando tiene sprint.
Divertidamente, Reb dice que su fuente le dijo al desarrollador que no les gusta la idea de presentar sprinting en el remake.
También habrá algunos cambios de juego, específicamente alrededor de la misión de la biblioteca, con el objetivo de reducir la repetición.
“Habrá cambios en el diseño de nivel principalmente en la misión de la biblioteca que involucra al jefe principal que lucha contra la inundación a través de la Biblioteca de la Instalación 4 y las áreas repetitivas de cada misión”.
El juego aparentemente utilizará un método de doble motor similar al visto en la reciente remake de Los mayores Scrolls IV: Oblivion Remasterizado. Una versión modificada de Halo: alcance¡S BLAM! El motor manejará toda la jugabilidad, mientras que Unreal Engine 5 hará toda la representación gráfica.
Finalmente, la fuente también confirmó la existencia de un separado Halo Juego multijugador, probablemente el mismo que se encontró recientemente en un Datamine. Es suplente basado en el cancelado Halo infinito Battle Royale Concept y está siendo realizado por cierta afinidad, lo que también explicaría por qué ese equipo no está trabajando en el Combate evolucionado rehacer.