El productor de la serie de terror Silent Hill, Motoi Okamoto, ha dicho que el editor Konami anunció tres nuevas entradas de la serie en 2022 para demostrar que se tomaba en serio el avance de los juegos.
En una serie de publicaciones en Twitter, traducidas por Automaton, el veterano de la industria dijo que la compañía quería demostrar que estaba comprometida con Silent Hill después de tantos años fuera. La última entrada principal de la franquicia, Silent Hill 4, se lanzó en 2004, mientras que la compañía publicó una serie de spin-offs, el más reciente Downpour de 2012. Eso fue hasta que salió una nueva versión de Silent Hill 2 a principios de 2025, lo que inició una nueva ola de lanzamientos de la serie, más recientemente Silent Hill F.
“Hace tres años, en 2022, anunciamos tres títulos: Silent Hill 2, Silent Hill f y Silent Hill: Townfall. No queríamos anunciar simplemente un remake para ‘probar el terreno'”, escribió Okamoto.
“Queríamos que la gente sintiera lo serios que íbamos a la hora de revivir la serie. Desarrollar simultáneamente un remake y un nuevo título implica naturalmente riesgos, pero queríamos transmitir nuestro compromiso ante todo.
“Sólo cuando se anuncia un nuevo juego se puede ver el futuro de una serie. Los usuarios no se sentirán motivados a interactuar con una IP a menos que puedan sentir que tiene futuro. Si la compañía adopta un enfoque de esperar y ver, también lo harán los jugadores. La compañía necesita mostrar cuán serio es para que los usuarios puedan entusiasmarse genuinamente. Creo que eso es justo”.