El período de acceso temprano de EA Sports FC 26 parece estar muy bien, pero eso no significa que no haya problemas que abordar. El primer parche oficial del juego, la versión 1.0.2, ahora está en vivo con una gran cantidad de cambios.
La mayor parte de los cambios en esta actualización afectan a los jugadores de IA, así como a los disparos de baja conducción. Curiosamente, algunos de los ajustes abordan la retroalimentación retrocedida en la versión beta cerrada del juego.
El mayor cambio de actualización 1.0.2 es un nerf para disparos de baja conducción, lo que los hace menos precisos cuando se disparan con fuerza extrema. También se han hecho pases de tierra impulsados difíciles de realizar, como los tomados a 180 grados.
También hay una serie de cambios en la IA, particularmente cuando atacan y posicionan. Los extremos ahora harán que el ataque se ejecute con la caja con más frecuencia, y las espaldas de ala dejarán de caer demasiado profundamente en su propia mitad del campo cuando su equipo esté en posesión.
El parche solucionó un error que a veces causaría que los jugadores de IA no se encuentren en espacios abiertos cuando también deberían, y mejoró su “conciencia de fuera de juego”. Uno de los errores más divertidos que el parche también solucionó tiene que ver con los jugadores de carrera del gerente que abandona el equipo durante los Sims. Lea a continuación para ver el registro de cambio completo:
Jugabilidad
- Toned disparos de baja conducción basados en sus comentarios en la versión beta cerrada para ser menos precisos al disparar con una cantidad extrema de potencia.
- Como parte de nuestras actualizaciones de ataque de IA basadas en sus comentarios, realizó los siguientes cambios:
- El aumento de la frecuencia de los extremos que hace que el ataque se extienda hacia la caja.
- Los backs de ala ya no caerán demasiado en su propia mitad cuando su equipo esté en posesión.
- Conciencia de fuera de juego mejorada de compañero de equipo.
- Las instancias abordadas de los jugadores que no se encuentran en el espacio abierto cuando podría ser beneficioso.
- El posicionamiento mejorado de los jugadores cuando juegan con baja profundidad defensiva para que no estén subiendo demasiado al campo.
- Las espaldas centrales ahora tienen menos probabilidades de correr al marcar atacantes centrales.
- Los falsos respaldos ahora hacen la transición de manera más inteligente a la defensa para mantener mejor la forma defensiva.
- Un indicador de buceo de portero ahora muestra de dónde proviene un disparo entrante.
- Cambió la entrada de la bandeja de la cámara en función de sus comentarios y para evitar conflictos de botones.
- Como se comparte en el rastreador EASFC, seguimos trabajando en ser actualizaciones de portero para mejorar la experiencia del juego. Compartiremos más detalles en el futuro cercano.
- Casos mejorados de toques pesados inesperados cuando corren en un juego auténtico en clima húmedo en función de sus comentarios.
- Las instancias mejoradas de los pases terrestres que se caen inesperadamente por el receptor previsto.
- Sintonizado los pases terrestres impulsados para ser menos precisos, por ejemplo, pases de tierra impulsados por primera vez tomados a 180 grados.
- Abordó animaciones de disparo incorrectas que a veces ocurrieron al intentar disparos de encaje, lo que resultó en un comportamiento inesperado.
Equipo final
Abordó los siguientes problemas:
- Los jugadores no siempre pudieron ingresar a un juego multijugador después de aceptar una invitación cooperativa.
- Los retratos de elementos de los jugadores a veces estaban desalineados en la pantalla del escuadrón.
- Podría haber ocurrido un problema de estabilidad después de completar la incorporación y ver su equipo por primera vez.
Modo de carrera
Abordó el siguiente problema:
- Los jugadores podrían haber dejado incorrectamente tu club al simular el calendario.
Audio general y visual
Realizó los siguientes cambios:
- Actualizaron algunos cabezales de estrellas, kits e texto/imágenes de marcador de posición.
Abordó los siguientes problemas:
- (Solo PC) Ajustar la configuración de visualización mientras estaba en Borderless podría haber resultado involuntariamente en una pérdida de rendimiento.
- (Solo PC) abordaron algunas instancias de controladores que no reconocen las entradas. Continuaremos investigando este y otros problemas de PC reportados y proporcionaremos actualizaciones en el futuro cercano.
- Abordó una serie de problemas de estabilidad que podrían haber ocurrido.
FC 26 ha estado en vivo para los propietarios de Ultimate Edition durante varios días, pero oficialmente se va a vivir a todos los demás mañana, o hoy si está en PC. Hemos reunido algunas guías para ayudarlo en estos primeros días, como nuestras recomendaciones y códigos de tácticas para las mejores formaciones, los mejores jugadores jóvenes para firmar en el modo profesional (WonderKids), los jugadores más rápidos en EA FC 26 y más.