Las espadas son muy satisfactorias. Desde la caballería y la media espada hasta el destino 2 y Sekiro, han demostrado un tremendo elemento básico de los juegos de rol de acción, y ahora El primer descendiente Finalmente ha entregado su propia oferta prometida desde hace mucho tiempo. Sin embargo, eso no es todo, ya que la nueva actualización de TFD del desarrollador Nexon aporta más actividades del final del juego al tirador de saqueadores gratuito, junto con herramientas de elaboración adicionales, cambios de equilibrio de personajes y varias mejoras de calidad de vida bienvenidas. Es grande, así que veamos qué está involucrado.
La primera actualización del descendiente 1.3.6 es el parche más grande desde que lanzó su revisión gigante de la temporada 3 (y las fracas publicitarias generadas por IA que se produjeron). La característica más obvia son las espadas, que han sido una solicitud persistente entre la comunidad del juego de vapor gratuito durante meses y están aquí por fin. Son una clase de armas completamente nueva completa con módulos y componentes dedicados. Hay dos variantes únicas que ganar: Shadow viene con una capacidad de corte de sombra elegante, mientras que Deus ex Manus consume MP en ataques normales para reducir el daño entrante y potenciar su movimiento especial de liberación.
La nueva mazmorra Void Vessel se desbloquea en el rango 13 de Mastery después de limpiar el mapa existente en Hard. Ponerá sus compilaciones a la prueba, y hay una variante aún más dura disponible desde el rango de Mastery 15 en adelante. En el Mr 18 podrás asumir la última batalla de intercepción vacío contra la ciudadela de lava colosa respetada por el fuego. Está en una arena inestable que se cerrará gradualmente a su alrededor a medida que avanza la pelea, por lo que tendrá que venir preparado.
Se han agregado tres nuevos módulos de activación para complementar el sistema introducido esta temporada. Supply Fortress recupera la munición y aumenta el daño al usar habilidades de tipo barrera. La erupción de olas aumenta el daño a los objetivos afectados por sus habilidades de tipo emisión basadas en las pilas que ha construido. El paso rítmico se obtiene al usar habilidades de tipo ritmo, otorgándole un efecto que aumenta temporalmente su escudo máximo y su velocidad de movimiento.
Todos los tipos de materiales amorfos ahora se pueden abrir en el dispositivo de conformación cerca de ANAIS en Albion, y una opción de “forma continuamente” le permite recubrir automáticamente el proceso hasta que haya gastado todos sus materiales seleccionados o lo cancele manualmente. El modo de foto obtiene una opción de ‘Mira la cámara’, el Coloso de Campo Vecutor se ha llevado a Axion Plains, y hay un evento del Festival Albion Harvest con temática de Halloween que se extenderá desde el lanzamiento de la actualización hasta el miércoles 5 de noviembre.
Espere cambios de equilibrio también, y principalmente estamos viendo aficionados. Kyle, Ajax, Esiemo y Bunny reciben daños y actualizaciones significativas de daños y utilidad. Mientras tanto, Luna ha aumentado el multiplicador máximo de artista de campo de batalla, junto con la adición del nuevo encanto y tipos de ritmo a sus habilidades para complementar los módulos de activación. Con la introducción de espadas, a varios nodos de ajuste arqueos también se les ha dado impulsos de estadísticas adicionales centrados en armas.
La primera actualización del descendiente 1.3.6 ya está disponible. Puedes jugar el juego gratis en Steam. Consulte las notas de parche completas por cortesía de Nexon para un resumen completo de lo que ha cambiado.
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