El peor nivel de Halo está cambiando en el nuevo remake de PS5

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El peor nivel de Halo está cambiando en el nuevo remake de PS5

El recién revelado Halo: campaña evolucionada, una nueva versión de Unreal Engine 5 de 2001 Halono es sólo una actualización gráfica del juego original. Los desarrolladores están haciendo grandes cambios en el clásico. Halo experiencia, y esto incluye cambiar de nivel. Y sí, si te lo preguntas, La Biblioteca es uno de los niveles que se están modificando.

Pregunta 100 al azar Halo fanáticos cuál es el peor nivel en el primer juego, y 90 o más probablemente dirán “La Biblioteca”. Este nivel tardío de la historia es muy largo, está lleno de oleadas interminables de Flood, también conocidos como zombis espaciales, y tiene suministros, puntos de control y puntos de ruta limitados. También carece de variedad visual y puede ser una experiencia aburrida en dificultades más bajas y un dolor de cabeza para aquellos que juegan en dificultades más altas y no están preparados. Para ayudar a los jugadores en 2025, Halo Studios está realizando algunos cambios en halo nivel infamemente molesto.

En una publicación de blog del 24 de octubre, Halo Studios y Xbox explicaron que con Library, “pareció correcto hacer ajustes en varias áreas” para crear una “nueva experiencia que equilibre la nostalgia con las expectativas de los jugadores de hoy”.

“Aprendimos de Halo: Aniversario de Combat Evolved “Que todavía había un apetito por cosas como una mejor orientación, navegación y diversidad en los encuentros con el enemigo”, dijo Halo director creativo Matt Szlagor. “Específicamente en The Library, que presenta varios encuentros con Flood, queríamos reevaluar el ritmo y mejorar la narración ambiental. Hemos agregado nuevas líneas a Guilty Spark, que guían a los jugadores a través del nivel, y hay un nuevo diálogo que brinda más información sobre la narrativa a medida que se desarrolla”.

Añadió además: “No vamos a cambiar las historias, se trata de refinar y agregar contexto a este momento y a otros niveles similares, para que los jugadores puedan mantener el rumbo”.

hablando con Piedra rodanteel productor ejecutivo Damon Conn afirmó que cada misión, encuentro y cinemática en Halo: combate evolucionado ha sido “reconstruido y retocado con el espíritu intacto del asombro, el sentido de descubrimiento y el heroísmo del original”. Con suerte, eso significa que la biblioteca no lucirá los mismos aburridos pasillos grises una y otra vez durante 20 minutos.

Halo: campaña evolucionada se lanza en PS5, Xbox Series X/S y PC en 2026.


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