El parche de Battlefield 6 de mañana es el primer paso para mejorar el audio de los pasos y, de hecho, podría solucionar el error de restablecimiento de configuración.

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El parche de Battlefield 6 de mañana es el primer paso para mejorar el audio de los pasos y, de hecho, podría solucionar el error de restablecimiento de configuración.


Battlefield 6 está a punto de recibir una nueva actualización. La versión 1.1.3.0 llegará mañana 9 de diciembre para iniciar la tercera y última fase de la primera temporada del juego. Winter Offensive trae contenido nuevo con temas navideños al juego, pero no es la parte más interesante del parche.

Ese honor es para un par de cambios de alto nivel que Battlefield Studios ha incluido con el nuevo parche, que van desde una mejora importante en el audio hasta una solución para un error particularmente molesto que aparentemente se introdujo con un parche reciente.

El nuevo contenido toma la forma de una versión por tiempo limitado del mapa Empire State del juego, que lo cubre de nieve y modifica ligeramente su diseño. Además, hay nuevos modos de tiempo limitado tanto para el modo multijugador como para Redsec’s Gauntlet. El modo de evento estará disponible en Conquista y Dominación.

El hacha para escalar hielo es la única arma nueva en esta entrega. El pase de batalla obtiene una nueva ruta de bonificación de Ofensiva de Invierno, tal como hemos visto en etapas de temporada anteriores. Así es como también desbloqueas el hacha.

Sin duda, el cambio más interesante de esta actualización es la gama de mejoras de audio en todos los ámbitos. Primero, el audio de los pasos recibió un gran avance que debería hacer que sea más fácil escuchar los pasos del enemigo, localizarlos y en diferentes superficies.

Se han solucionado algunos de los errores que provocaban que ciertos sonidos simplemente desaparecieran. Esto fue especialmente frecuente en las partidas de Battle Royale. BF Studios explicó en las notas del parche que ha ajustado las prioridades de memoria de los sonidos del juego para priorizar los más cruciales. Sin embargo, este no es el final del camino en materia de audio, ya que el desarrollador continúa trabajando para hacer que el paisaje sonoro sea más estable y confiable.

Algunos de esos cambios de audio son el resultado de pruebas recientes realizadas en Battlefield Labs, que también es responsable de otra interesante incorporación en este último parche: mejoras en el registro de hits.

Si bien BF6 ha tenido un código de red sólido y estable, ciertas situaciones a veces crearían incertidumbre sobre cómo murió y por qué ciertas acciones aparentemente no se realizaron en ese momento en particular.

El objetivo de esta actualización es mejorar la confiabilidad de cómo se traducen las acciones en el combate cuerpo a cuerpo, lo que incluye disparar antes de entrar completamente en ADS, cambios rápidos de puntería y más.


Crédito de la imagen: Estudios Battlefield, EA.

Hablando de corto alcance, el parche también trae otro pase a la visibilidad de los soldados para que sea más fácil para los enemigos destacarse del fondo. Esto es particularmente relevante en áreas con bajo contraste o ambientes ocupados con muchas partículas y efectos visuales.

1.1.3.0 también trae otro conjunto de ajustes en el manejo de armas y el juego de armas, esta vez centrándose en problemas de precisión con los primeros disparos. También puedes esperar más ajustes en el comportamiento del apego con respecto al retroceso.

Algo más que vale la pena destacar es que la jugabilidad de los vehículos está recibiendo varios ajustes menores que tienen que ver con cómo interactúan con el mundo, cómo se comportan sus HUD y más. Finalmente, su configuración ya no debería restablecerse después de aplicar una actualización. BF Studios dice que todavía hay algunos casos en los que esto podría suceder, pero el problema debería solucionarse para la mayoría de los jugadores.

Puedes leer el registro de cambios completo en el blog de Battlefield.


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