Muchos de nosotros crecimos con la idea de la guerra de las consolas. El debate entre Sonic y Mario, en algunos círculos, era un asunto que lo consumía todo y que podía hacer o deshacer posibles amistades para toda la vida.
Una década más tarde, por supuesto, los dos rivales colaborarían en Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de 2008. Con el paso de los años, Xbox pondría su granito de arena para asestar un golpe a la exclusividad de la consola. La llegada del querido Cuphead a Nintendo Switch, por ejemplo.
Ahora, en medio de la noticia de que la serie Halo llega a PS5, Xbox ha anunciado que está más preocupada por otros factores que por otras consolas. En declaraciones a The New York Times (a través de Push Square), Matt Booty de Xbox Game Studios dijo:
“Nuestra mayor competencia no es otra consola. Competimos cada vez más con todo, desde TikTok hasta películas”.
Es cierto que millones de nosotros ahora tenemos una gran cantidad de opciones de entretenimiento más allá de los videojuegos, desde servicios de transmisión y redes sociales entre más. Los objetivos ciertamente han cambiado, entonces, desde tiempos en que la cuestión de SNES versus Sega Genesis estaba en la vanguardia de las mentes de una generación.
Matt Booty continuó afirmando que esta forma de pensar se deriva del concepto de “buscar conocer a las personas donde están”. Por supuesto, donde pasan la mayor parte del tiempo es en el baño viendo muchos reels de Instagram, o en el sofá volviendo a ver su programa de comodidad favorito en Netflix una vez más, y ese es un tiempo potencial de juego que se está perdiendo.
Impulsando la estrategia de Xbox
Quizás sería bueno imaginar un mundo en el que la industria del juego esté más unida y comprometida a intentar reclamar la mayor cantidad de tiempo posible. Reunir recursos y garantizar que los mejores juegos sean accesibles en tantos sistemas como sea posible.
Naturalmente, muchos de los juegos más importantes del mundo son multiplataforma y no estar limitado a un único sistema es una enorme ventaja en ese sentido. Esta no es la primera vez que los jefes de Xbox dicen sobre los beneficios de hacer que las grandes propiedades estén disponibles en otros sistemas, y es claramente un sentimiento común entre los líderes.
Sin embargo, hasta qué punto es práctico, plausible y ventajoso hacerlo es una cuestión de opinión. Ver Gears of War: Reloaded también llegar a PS5 fue seguramente una agradable sorpresa para aquellos que no han invertido en un sistema Xbox últimamente, y seguramente lo mismo ocurre con el nuevo título de Halo (aunque también ha generado cierta controversia por algunos cambios realizados).
Sin embargo, no se puede negar que últimamente Xbox ha tomado algunas decisiones poco populares y potencialmente dañinas (el aumento de precio de Game Pass es un ejemplo destacado). Compartir sus propiedades exclusivas más importantes (antiguas) con otros sistemas puede perjudicar su capacidad para competir con ellos.