Muchos videojuegos modernos utilizan la elección del jugador como una forma importante de hacer que el juego sea más inmersivo. Al dejar que cada jugador dé forma al curso y las acciones del juego, la narración se vuelve mucho más interactiva y personalizada. Hoy se explorará el tema de cómo las decisiones y elecciones de los jugadores impactan los videojuegos.
El cambio en la narración de los videojuegos
Para la gran mayoría de los videojuegos tradicionales, la historia normalmente era fija. Esto significaba que las decisiones de los jugadores tenían poco o ningún impacto en el resultado del juego. Podrías jugar el juego varias veces y aún así terminar con el mismo final. Sin embargo, hoy en día, puedes encontrar opciones para el jugador en una gran cantidad de contenido de juegos modernos.
Este cambio se puede ver en múltiples formas de entretenimiento. Es muy frecuente en los juegos de rol y de PC de mundo abierto. Además, los casinos con pagos más rápidos han comenzado a incorporar elementos narrativos que dependen de las decisiones de cada jugador. Esta nueva tendencia de agregar opciones a los juegos ha encajado muy bien con la tendencia general de personalizar los medios en línea para crear experiencias más inmersivas.
Entonces, existe una gran diferencia entre los juegos tradicionales y los modernos. Hubo efectos limitados de tus elecciones en los videojuegos tradicionales. En comparación, las elecciones de los jugadores en los juegos modernos crean historias complejas con múltiples resultados posibles.
Narrativas ramificadas en los juegos
Debido a que tus elecciones tienen consecuencias directas en estos juegos, también puedes crear más conexiones emocionales con los personajes. Por lo tanto, en muchos juegos populares como The Witcher 3 o Detroit: Become Human, las historias ramificadas son una parte vital de la experiencia.
El desarrollo del personaje en estos juegos también depende de tus elecciones. Esto significa que tus elecciones que involucran dilemas morales y complejos afectan el curso de la trama. Al agregar múltiples “caminos” de historia que puedes seguir, tus elecciones se sienten mucho más impactantes que en un juego tradicional.
Dado que el resultado de los juegos modernos con narrativas ramificadas es tan variado, esto también hace que la experiencia sea muy personal. También hace que sea más divertido volver a jugar el juego, ya que el final será completamente diferente. Sin duda, los mejores y más populares videojuegos han tenido en cuenta la rejugabilidad. Por lo tanto, muchos diseñadores de juegos han desarrollado varios finales únicos para los juegos.
La demanda de personalización
Ha habido una creciente demanda de personalización en los juegos. Esto es especialmente cierto para las generaciones más jóvenes que han crecido con muchos avances tecnológicos en la industria de los videojuegos. Cuando se trata de tipos de juegos, los jugadores de la Generación Z prefieren los juegos de rol en general. Se trata de un tipo específico de juego de rol en el que el aspecto narrativo es un factor importante.
Esta es también la razón por la que el 52% de los jugadores de la Generación Z invierten en compras dentro del juego. Estos son pequeños dispositivos o mejoras del juego que puedes comprar mientras juegas. Compran estos elementos adicionales para que el juego sea aún más personalizado y se ajuste a su propia narración única.
Los jugadores también tienden cada vez más a jugar en sus teléfonos móviles. Esto se debe principalmente a que facilita jugar mientras viaja. Los desarrolladores de juegos son conscientes de este interés y, por lo tanto, están mejorando las opciones de los jugadores en PC, consolas y plataformas móviles.
La ilusión de la elección
Sin embargo, no todos los juegos han hecho que la elección del jugador tenga un impacto directo en la historia. Algunos juegos te dan la ilusión de elegir, donde se te presentan acciones que en realidad no afectan la trama. Esto te da una sensación de libertad como jugador, pero a menudo terminarás con un final similar al de todos los demás jugadores.
Un ejemplo de esto es el juego The Walking Dead de Telltale Games, donde el impacto de tus decisiones no afecta significativamente la historia. Sin embargo, dado que el juego te da la ilusión de elegir, aún sientes que tenías que tomar decisiones importantes a lo largo del juego.
Esto te mantiene involucrado en el juego, que es probablemente lo que pretendían los desarrolladores del juego. A veces el juego tiene limitaciones técnicas o una narrativa algo fija. Esto significa que los desarrolladores deben mantenerlo en el camino correcto de la historia y utilizar menos resultados para garantizarlo.
Creando tu propia historia
Cuando juegas un juego en el que la elección del jugador es una característica central, la creación y el desarrollo de la historia son completamente tuyos. En juegos emocionales como The Last of Us, te encuentras con temas de pérdida y sacrificio. Esto te deja con un sentido de responsabilidad y propiedad, lo que hace que te intereses más en el juego durante períodos más largos.
Esto puede ser una elección en la que tienes que salvar o sacrificar a un personaje querido. Con elecciones complejas como ésta, tus elecciones parecen significativas e incluso sentidas. Hay muchos juegos con temas similares y, como resultado, la narración de historias se ha convertido en una parte muy importante del juego.
Por eso, el concepto de crear tu propia narrativa se ha vuelto cada vez más popular en los juegos recientes. Al crear tu propia narrativa y tus propios caminos en los juegos, las historias pueden volverse aún más personales y significativas para ti. Esto te mantiene inmerso en la construcción de la historia, ya que te sientes conectado con el juego de una manera más emocional que en los videojuegos tradicionales.
La importancia de tomar decisiones significativas
Para los desarrolladores de juegos, es importante ofrecer opciones significativas a sus jugadores. A menudo, los desarrolladores comienzan estableciendo “pilares del juego”. Estos pilares se utilizan para definir lo que el juego quiere incluir. Cada elección debe respaldar estos principios para que la historia general esté garantizada.
La idea de “ramificación” también es importante para los desarrolladores de juegos. Incorporan esto al mapear todas las diferentes opciones y resultados relacionados. Algunos ejemplos de editores de nodos visuales son Unity y Unreal Engine, que se utilizan ampliamente.
Es fundamental que las decisiones no conduzcan a consecuencias que hagan que el juego sea demasiado difícil o que se alejen demasiado de los objetivos generales de la historia. Es por eso que los desarrolladores utilizan marcos de diseño específicos que trazan sistemáticamente cada resultado potencial.
Los comentarios de los jugadores en las primeras versiones también se utilizan a menudo para crear decisiones emocionales que resuenan con la demografía. Esto hace que los jugadores puedan hacer críticas constructivas que pueden utilizarse para mejorar el flujo y la sensación de control del juego.
El futuro de las narrativas basadas en elecciones
En el futuro, la tendencia de elección del jugador probablemente seguirá siendo una característica importante de los videojuegos. Actualmente, la IA es una gran tendencia dentro de la industria del juego. Al utilizar inteligencia artificial, las historias pueden cambiar inmediatamente a medida que tomas decisiones. Dado que puede responder dinámicamente a sus comentarios, la experiencia se vuelve muy personalizada.
Sin embargo, la ramificación de opciones aún deberá ser coherente en el futuro. Por lo tanto, es posible que los desarrolladores de juegos deban centrarse en garantizar que la narrativa tenga sentido para los jugadores. Después de todo, demasiados caminos oscuros pueden abrumar o confundir a los jugadores en lugar de mantenerlos interesados.
Con todo, el futuro de los videojuegos incluirá aún más personalización y tramas más complejas. El aspecto de las elecciones en los juegos ha creado una conexión mucho más emocional entre los jugadores y los juegos que juegan. Por lo tanto, la narración de historias en los juegos definitivamente llegó para quedarse.