Los equipos de desarrollo de Hearthstone y el título móvil Warcraft Rumble han votado a favor de sindicalizarse.
La noticia fue revelada por Communication Workers of America, que representa a la unidad de negociación después de que la mayoría del personal de estos equipos haya dado el visto bueno a sindicalizarse. En este grupo se incluyen más de 100 trabajadores, incluido personal de ingenieros de software, diseñadores, artistas y personal de control de calidad.
“Mis compañeros de trabajo, como individuos, han expresado muchas preocupaciones a lo largo de los años, pero es fácil para cualquier empresa ignorar a las personas”, dijo el diseñador de juegos y miembro del comité organizador, Dominic Calkosz.
“Elegimos organizarnos en busca de una voz colectiva y una fuerza de solidaridad que la industria no puede ignorar”.
Uriah Voth, miembro del comité organizador y artista senior en 2D, agregó: “Ya sea que estemos luchando por protecciones de despido, seguridad para nuestros trabajadores remotos o reducción de las brechas salariales, las presiones que enfrentamos hacen que sea más difícil crear el trabajo de alta calidad que nos importa. Organizarnos nos da la oportunidad de empoderarnos y desafiar la inestabilidad y las condiciones injustas que nos socavan”.
Ahora hay más de 1.900 empleados sindicalizados en Blizzard, siguiendo a los trabajadores de los equipos de Plataforma y Tecnología, Desarrollo de Historia y Franquicias, Diablo y Overwatch de la compañía que votaron para formar unidades de negociación.