El equipo de Bioshock 4 se enfrenta a la reestructuración cuando Rod Fergusson regresa a la serie – WGB

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El equipo de Bioshock 4 se enfrenta a la reestructuración cuando Rod Fergusson regresa a la serie – WGB


Después de informes solo la otra semana que BioShock 4 Se enfrentaba a problemas, se ha confirmado que el equipo se enfrenta a “reestructuración”, ya que Rod Fergusson regresa a la serie.

Jason Schreier dio la noticia hace unas semanas que BioShock 4que se anunció en 2019 y ha estado sospechosamente tranquilo desde que falló una revisión del editor. Según su informe, los ejecutivos de 2K no estaban contentos con la historia, que, por supuesto, es el aspecto más importante de un Biohock juego. Como resultado directo. Se sacudió el liderazgo de Cloud Chamber, incluido el jefe Kelley Gilmore.

Breaking: Bioshock 4 Developer Cloud Chamber está designando un número de personal no especificado. También, el ex jefe de Diablo, Rod Fergusson, se está asumiendo como el nuevo jefe de estudio de Cloud Chamber. Hace más de una década, se unió al problemático BioShock Infinite y ayudó a salvar la producción de ese juego.

-Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2025-08-19T15: 18: 54.833z

Hoy, Schreier publicó en Bluesky que “Bioshock 4 Developer Cloud Chamber está desestimando un número de personal no especificado”. Si bien no se dijo directamente, la implicación es que el editor está limpiando la casa en Cloud Chamber en un intento por que el proyecto vuelva a encarrilar.

También reveló que Rod Fergusson estaba asumiendo el control de la Cámara de Cloud, que el propio Fergusson ahora ha confirmado.

“Algunos de ustedes lo adivinaron, estoy volviendo a 2K para liderar una serie que significa mucho para mí como la nueva Jefe de la franquicia Bioshock“,” Fergusson escribió en X. “Estaré encabezando la cámara de la nube y supervisando el desarrollo del próximo juego de Bioshock, junto con extensiones de franquicias como la película de Netflix en desarrollo”.

Fergusson partió el Diablo Serie hace solo unos días, marcando el final de su carrera de cinco años con Activision Blizzard. Anteriormente trabajó en la franquicia de Bioshock cuando ayudó a obtener Biohock infinito a través de la línea de meta. Parece que se está convirtiendo en un reparador en la industria, una cifra que se le pidió que ayude a los proyectos de tambaleo.

Fergusson también confirmó la reestructuración de la cámara de nubes.

“Si bien estoy emocionado de comenzar en las próximas semanas, reconozco que la reestructuración del estudio es un momento difícil para el equipo. Estoy profundamente agradecido por el trabajo realizado hasta ahora, y estoy comprometido a construir un juego de biohock del que estaremos orgullosos y que a nuestros jugadores amarán”.




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