El equipo creativo de Dungeons & Dragons contrata al diseñador de juegos James Haeck

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El equipo creativo de Dungeons & Dragons contrata al diseñador de juegos James Haeck

Wizards of the Coast ha contratado al veterano escritor de Dungeons & Dragons, James Haeck, como diseñador senior de juegos, incorporando a uno de los contribuyentes más prolíficos de la quinta edición completamente interno a medida que el equipo de D&D continúa evolucionando.

Haeck anunció la noticia en un episodio del 31 de diciembre del podcast Eldritch Lorecast, donde señalaron que el papel marca un alejamiento del trabajo independiente y de terceros para liderar futuros libros de D&D desde Wizards of the Coast.

La medida sigue a un período de cambios importantes para el equipo de diseño interno de D&D. A mediados de 2025, los diseñadores veteranos Chris Perkins y Jeremy Crawford dejaron Wizards para unirse al brazo editorial de Critical Role, Darrington Press. Desde entonces, Wizards ha comenzado a contratar puestos creativos senior con diseñadores que surgieron durante la era pico de la quinta edición, con Haeck como el último cambio de personal.

Haeck es mejor conocido por su trabajo en las mejores aventuras de tapa dura de 5e. Se desempeñaron como diseñador principal en Llamada del abismola primera campaña oficial de D&D ambientada en Exandria de Critical Role, y también coescribió Guía del explorador de Wildemountque también se desarrolla en un ámbito de rol crítico. Haeck también fue coautor de Aguas Profundas: Atraco al Dragón y Puerta de Baldur: descenso al Averno. La primera es una de las aventuras iniciales más versátiles de 5e, basada en la intriga en lugar de en el recorrido por las mazmorras. Atraco al dragón Representa a Waterdeep como una ciudad viva de facciones rivales que le brinda a Dungeon Masters una caja de arena urbana inusualmente flexible para trabajar con cuatro versiones estacionales diferentes de la aventura que permite cierta rejugabilidad. Descenso al Averno es una aventura de metal como el infierno con demonios y diablos memorables como villanos, la búsqueda de una espada genial empuñada por un ángel caído y “Máquinas de guerra infernales” que conduces y que te hacen sentir como loco max en el infierno.

Además de su trabajo de tapa dura, Haeck pasó varios años como escritor principal de D&D Beyond, donde escribieron y editaron docenas de guías destinadas a enseñar a los jugadores y Dungeon Masters cómo jugar, realizar encuentros y crear campañas. Juntos, el trabajo de Haeck en el espacio los ha convertido en uno de los diseñadores más visibles en esta era del juego.

La noticia de la contratación de Haeck también llega unas pocas semanas después de que el juez Ramin Armin fuera ascendido a director de diseño de D&D. Ambos trabajarán junto a F. Wesley Schneider como diseñador principal del juego, junto con Makenzie De Armas y Amanda Hemon como diseñadoras senior.

Wizards of the Coast aún no ha anunciado qué próximos productos de D&D liderará Haeck, ni mucho menos para su lista de 2026. Durante el anuncio del podcast, Haeck dijo que trabajarían internamente en futuros libros, pero se negó a compartir detalles hasta que los proyectos se revelen formalmente. La incorporación de otro diseñador senior con amplia experiencia en tapa dura sugiere que es posible que no estén muy lejos nuevos anuncios. Por ahora, está claro que Wizards of the Coast está redoblando su apuesta por los diseñadores que ayudaron a definir las aventuras más queridas de 5e mientras el juego se prepara para su próximo capítulo.


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