El director ejecutivo de Remedy se marcha una semana después de que la empresa emitiera una advertencia de ganancias – WGB

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El director ejecutivo de Remedy se marcha una semana después de que la empresa emitiera una advertencia de ganancias – WGB


El director ejecutivo de Remedy, Tero Virtala, dejará su puesto en la empresa después de casi una década al mando.

El anuncio se produce apenas una semana después de publicar una “advertencia de ganancias” en su blog oficial, donde reveló que su incursión en el mercado de servicios en vivo, FBC: cortafuegosno había cumplido sus objetivos y le iba a costar a la empresa unos 14,9 millones de euros. Por ello, la empresa tuvo que modificar su previsión para el año, pasando de una ganancia esperada a una pérdida esperada.

El cofundador de Remedy, Markus Mäki, asumirá el papel de director ejecutivo interino, a partir de hoy, mientras que Tero Virtala trabajará en un “período de transición” mientras la empresa busca un nuevo líder.

Por supuesto, en ningún momento la empresa señaló la FBC: cortafuegos fracaso como la razón de la decisión de Virtala de irse, pero es difícil ver algún tipo de correlación entre los dos. La decisión de Remedy de ingresar al mercado de servicios en vivo a pesar de su especialización como desarrollador cinematográfico impulsado por un jugador generó críticas de inmediato y el juego estaba muerto al llegar.

Remedy, por supuesto, es una empresa que siempre ha luchado por generar dinero. Ha creado múltiples juegos increíbles que han tenido éxito de crítica y bases de fanáticos leales, pero eso no siempre se traduce en ventas. Fue necesario casi un año y medio para Alan Wake 2 para finalmente recuperar sus costos de desarrollo y comercialización.

En otras palabras, es una empresa que realmente no puede permitirse una pérdida de 14,9 millones de euros. Fue aún más devastador si se considera que FBC: cortafuegos Fue el primer juego autoeditado de la empresa.

Pero las cosas son esperanzadoras para el futuro. Control 2 es la secuela del juego más exitoso de la compañía en cuanto a copias vendidas, aunque de momento no hay fecha de lanzamiento a la vista. ellos también tienen Max Payne Hay remakes en proceso, que tienen potencial para venderse bien.

Adoro el estilo y los juegos de Remedy, pero la empresa se encuentra en una posición muy frágil en este momento.


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