Koshi Nakanishi, el director de Réquiem de residenteha dicho que preferiría que los jefes del juego pusieran a prueba el ingenio de los jugadores en lugar de sus habilidades con un arma de fuego.
Hablando con Automaton, Nakanishi-San confirmó que la novena entrada principal en la serie de terror de supervivencia, por supuesto, presenta a los jefes, algo que ha sido un elemento básico de la franquicia en los últimos 30 años. Ya sea bostezo, G-Birkin, némesis, gusano de trago y otros desagradables, los jefes malvados residentes son la razón por la que se abastece de munición preciosa y suministros de curación.
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Por supuesto que habrá batallas de jefes. Sin embargo, en lugar de derrotar a los enemigos de una manera llamativa a medida que avanzas en el juego, como en los juegos que enfatizan la acción de disparo de armas, el estilo es más como el mal residente y Resident Evil 2donde los jugadores expanden su área de exploración en un espacio cerrado y superan los obstáculos utilizando su ingenio.
Una cosa que es tan atractiva de la serie Resident Evil es que los personajes que inicialmente están aterrorizados se fortalecen a medida que obtienen experiencia en situaciones extremas. Grace está asustada al principio, pero la situación finalmente la hace romper, y se vuelve capaz de luchar contra sus enemigos.
Hablando durante una entrevista separada con TheGamer, Nakanishi junto con el productor Masato Kunazawa reveló que el misterioso chap con capucha visto en los trailers no es un personaje que regresa, sino alguien nuevo en el RE9. El personaje principal de Resident Evil Requiem es Grace Ashcroft, hija de Alyssa de Resident Evil Brote, aunque ha habido rumores persistentes de que compartirá el proyecto de ley con Leon S. Kennedy.
Establecido 30 años después de la destrucción de Raccoon City, como se muestra en Resident Evil 3: Nemesis y su remake, Resident Evil Requiem sigue a Grace, una agente del FBI, mientras investiga una serie de asesinatos brutales en el Hotel Wrenwood, el mismo lugar que su madre fue asesinada ocho años antes de los eventos del juego.
Resident Evil Requiem está programado para su lanzamiento el 27 de febrero de 2026 para PS5, PC y Xbox Series X/S.
(Fuente – Automaton a través de Eurogamer)