El director de Final Fantasy VII Rebirth cree que “definitivamente existe una necesidad” de marcadores ambientales como la pintura amarilla

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El director de Final Fantasy VII Rebirth cree que “definitivamente existe una necesidad” de marcadores ambientales como la pintura amarilla


Hablando durante una entrevista con GamesRadar, Naoki Hamaguchi, el director de Final Fantasy VII Renacimientoha intervenido en el debate sobre el amarillo, la pintura y otros indicadores medioambientales en los videojuegos, afirmando que siente que “definitivamente hay una necesidad” de ellos.

Los juegos han estado usando varias señales en sus entornos para señalar a los jugadores en la dirección correcta o para reconocer objetos con los que interactuar desde hace un tiempo. Por ejemplo, Assassin’s Creed 2 usó piezas de tela blanca para que los jugadores supieran que pueden comenzar sus carreras de parkour, mientras que el reciente Silent Hill 2 Remake también usa marcas similares para determinar superficies escalables o paredes que se pueden derribar con tu arma cuerpo a cuerpo.

Luego, por supuesto, está el propio Final Fantasy VII Rebirth, que emplea pintura amarilla para resaltar superficies escalables y otras áreas clave. Para Hamaguchi-san, estas recomendaciones son útiles y en ocasiones deben implementarse, aunque reconoce que algunos están en contra de ellas.

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Entiendo que hay un debate sobre eso, si eso encaja con ese mundo o no, si algunas personas lo quieren y otras no. Creo que, como juego, definitivamente existe la necesidad de ese tipo de cosas en muchos sentidos. Creo que, obviamente, diferentes desarrolladores experimentan, prueban diferentes cosas sobre lo que funciona mejor, lo que encaja mejor y la forma correcta de hacerlo en su juego.

“La necesidad de guiar a los jugadores desde una perspectiva de juego y mostrarles lo que se puede hacer, lo que deben hacer, definitivamente hay momentos en los que eso es necesario. Así que creo que obviamente hay más debate sobre cómo se hace, qué nivel y qué funciona. Y todavía habrá gente que diga, ‘no, eso no encaja en absoluto. No nos gusta eso’. Está bien, pero creo que definitivamente existe una necesidad y es algo que definitivamente vale la pena considerar.

Hamaguchi está trabajando actualmente en Final Fantasy VII Remake Part 3, cuyo lanzamiento está previsto para 2027. Hablando durante una entrevista reciente, el director del juego reveló que la tercera y última parte del proyecto de remake debería “parecer un poco más concisa” y coqueteó con la posibilidad de trabajar en DLC o “un título completo” una vez que se haya lanzado la Parte 3.

(Fuente – GamesRadar)


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