Final Fantasy 14 El director del juego, Naoki Yoshida, ha entregado una larga declaración sobre el uso del mod en el MMORPG. La publicación, que se produce una semana después del cierre repentino del mod y mare Synchronos por su creador, ofrece una explicación detallada de la postura actual de Square Enix en modificaciones y herramientas de terceros, con Yoshida proporcionando ejemplos extensos. Es una lectura larga, pero que sin duda será de interés para muchos jugadores, ya sea que haya usado modificaciones FF14 o no.
El viernes 22 de agosto, el creador del popular Final Fantasy 14 Mod Mare Synchronos anunció repentinamente su cierre, citando una “investigación legal” no especificada. Las modificaciones y las herramientas de terceros están en contra de los términos de servicio de MMORPG, pero es raro que Yoshida o Square Enix se dirija directamente. Una notable excepción a esto se produjo a principios de este año, cuando apareció una herramienta llamada ‘Playerscope’ que permitió la recopilación de una gran cantidad de información relacionada con las cuentas de los jugadores, incluidos los nombres de los personajes, las estadísticas de tiempo de juego y el comportamiento en el juego.
Es fácil ver por qué las modificaciones que alteran el juego que lo ayudan a resolver la mecánica pueden considerarse controvertidas. Las modificaciones visuales como las que alteran la apariencia de tu personaje o el atuendo que estás usando, y el jugador solo puede ver en el juego en el juego, son naturalmente un tema más complicado. Sin embargo, Synchronos en particular fue un caso destacado, porque permitió a los usuarios participantes compartir su apariencia modificada con otras personas que optaron por la herramienta.
La nueva publicación de Yoshida, que se titula ‘Con respecto al uso y la cultura del mod, viene en apenas 2.000 palabras. Está enmarcado como una descripción general, dando ejemplos detallados y sin mención de nombres de modificaciones específicos, y Square Enix llega a pedir que los medios de comunicación y otros enlaces de cobertura directamente al mensaje completo en lugar de resumir o proporcionar extractos. Si bien esa es una solicitud inusual, habiendo leído la declaración yo mismo, puedo apreciar el deseo de que los jugadores lo vean en su totalidad. Puedes hacerlo aquí.
Junto con esta noticia viene otros detalles sobre el juego para que los jugadores tengan en cuenta. El sitio especial Promise of Tomorrow se acaba de actualizar con algunos nuevos teasers para FF14 Patch 7.31, que se lanza el martes 2 de septiembre y presentará el segundo destino de exploración cósmica, Phaenna.
Ahora también tenemos la lista completa de fechas de Fanfest para 2026, aunque el escaparate de Tokio que llega a principios de noviembre ha causado muchas especulaciones sobre si realmente veremos el lanzamiento de 8.0 a fines del próximo año.
Sin embargo, con Dawntrail ahora envuelto, podemos esperar que Patch 7.4 comience a burlarse del futuro, por lo que espere obtener algunos vislumbres iniciales en lo que podría estar a la que se les ocurra antes de 2025. Yoshida incluso ofrece una pequeña pista después de la conclusión de su mensaje: “Para aquellos que se preguntan qué viene después del fanfest de Japón … aunque todavía no puedo dar ningún detalle, tenga la seguridad de que no tendrá que esperar mucho”.
Si no ha jugado desde el lanzamiento de Dawntrail, querrá verificar cómo han cambiado los requisitos del sistema FF14 después de la actualización de gráficos. También hemos reunido nuestra elección de los mejores juegos de anime en 2025.
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