El director de cine de Resident Evil dice que “vive en el mundo” de estos juegos específicos

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El director de cine de Resident Evil dice que “vive en el mundo” de estos juegos específicos


Después de hacer las exitosas películas de terror bárbaro y armas, el escritor y director Zach Cregger dirige una película de Resident Evil. Ahora ha compartido más detalles al respecto, incluido por qué decidió adaptar una historia en lugar de hacer otra película original.

En declaraciones a Toasted Double, Cregger dijo que cree que su película de residente es, de hecho, “original”, y los espectadores entenderán que cuando la vean. Sin embargo, no explicó este punto.

Cregger también dijo que nunca había visto ninguna de las media docena de películas de residentes de la acción en vivo de Paul WS Anderson que vino antes de la suya. “Nunca he visto una película de Resident Evil. Si hay personas por ahí que son fanáticos rabiosos de la franquicia de películas, probablemente no estén realmente preparados para lo que voy a hacer. Pero creo que los fanáticos de los juegos se van a avivar”, dijo.

También en la entrevista, Cregger dijo que su película de Resident Evil será “fiel a la experiencia” de los videojuegos, y probablemente “vive en el mundo” de Resident Evil 2 y 3, pero que se adhiere más al tono de Resident Evil 4. Sin embargo, el juego no es una adaptación directa de ningún juego de residente.

Cregger dijo que los videojuegos tampoco tienen una tradición establecida y no son rígidos con plazos o configuraciones. “No creo que me esté tomando más libertades con esta (película) que la franquicia del juego. Creo que estoy coloreando dentro de las líneas”, dijo.

“Nunca he visto una película como esta”, agregó. “Estoy más que emocionado de hacer esto”.

El director agregó que su sentido del tono y su sensibilidad general de cine perfeccionadas con bárbaro y armas aparecerán en Resident Evil, aunque a mayor escala y con un presupuesto mayor.

“Se lleva a cabo en el mundo de los juegos, pero lo más importante, el viaje que tendrás como espectador que vea esta película será similar al viaje que tienes como jugador cuando juegas estos juegos. Lo que significa es que sigue a un protagonista del punto A al punto B a medida que descienden más y más profundamente en el infierno”, dijo. “Como alguien que ha jugado, no sé cuántos miles y miles de horas de Resident Evil, siento que sé cómo puede ir ese ritmo, y es inherentemente cinematográfico. Siento que hay una gran película que puede vivir dentro de este mundo y dentro de ese tipo de ritmo. Realmente estoy realmente bombeado por la historia que podemos contar aquí”.

Finalmente, Cregger confirmó el horario de rodaje para Resident Evil, diciendo que las cámaras comenzarán a rodar este octubre en Praga y continuaron hasta finales de enero de 2026. ¿Por qué Praga? Cregger citó los generosos reembolsos de impuestos de la ciudad y otros factores. “Es el lugar correcto”, dijo.

La película Resident Evil está programada para su lanzamiento en septiembre de 2026. No se han hecho anuncios oficiales de casting, pero el actor de armas Austin Abrams puede aparecer en él.

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