El director de arte de Halo abandona el estudio y publica un mensaje preocupante: ¿Qué está pasando en Halo Studios? – WGB

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El director de arte de Halo abandona el estudio y publica un mensaje preocupante: ¿Qué está pasando en Halo Studios? – WGB


Es posible que se estén gestando problemas en Halo Studios, o tal vez ya se hayan desbordado cuando el director de arte del equipo dejó la compañía y publicó un mensaje que suena bastante siniestro.

Glenn Israel ostentaba el título de director de arte en Halo Studios. Pero al publicar en LinkedIn, reveló que había dejado la empresa.

“A partir de hoy y después de diecisiete largos años, oficialmente ya no contribuyo al universo Halo”, escribió Glenn. “Hay poco más que pueda decir por el momento, aunque tengo la intención de compartir esta historia en particular en su totalidad cuando sea absolutamente seguro hacerlo el próximo año”.

Si bien es posible que esta sea de alguna manera una historia feliz que quiera compartir, las palabras de Glenn Isreal parecen insinuar un problema o conflicto que lo obligó a abandonar la empresa o le hizo querer hacerlo. Por desgracia, no podremos saberlo hasta el próximo año, que es presumiblemente cuando se agotará cualquier acuerdo de confidencialidad al que se encuentre.

El resto del mensaje también parece apuntar hacia algún tipo de problema, como escribió: “Sé que el estado de nuestra industria parece terrible, pero nunca olvides que eres *libre de elegir*. No vale la pena sacrificar tu salud, tu dignidad, tu ética o tus valores por ninguna ilusión de seguridad ni promesa de riqueza, fama o poder, y nadie puede obligarte a hacerlo. Mantente fuerte, toma pruebas cuando sea necesario y encuentra a dónde perteneces”.

Para mí, y ciertamente podría estar interpretando demasiado, esto parece como si Glenn sintiera que su salud, sus valores y su ética estaban amenazados por algo.

Recientemente, Melissa Boon, jefa de personal, también abandonó la empresa sin hacer ninguna declaración pública.

Mientras tanto, Reb’s Gaming, un reportero confiable de información privilegiada sobre Halo, y que recientemente reveló aún más detalles sobre el supuesto Halo: combate evolucionado remake: afirma que 8 de los 9 artistas del equipo se han ido, dejando solo al director de arte Donnie Taylor. No está claro si se han contratado más artistas para llenar los vacíos.

Voy a darle otra puñalada al Sr. Especulación aquí: el éxodo masivo en el equipo de arte me hace preguntarme si Halo Studios está buscando impulsar fuertemente el uso de la IA en esta área. Eso puede ser lo que llevó demasiado lejos la ética de Glenn Isreal, y lo que podría haber resultado en que la mayor parte del equipo artístico se fuera o fuera despedido.

Informes anteriores pintaron la moral de los estudios con muy mala luz, con tensiones aparentemente altas. Reb repite estos sentimientos en su video.

El equipo también está contratando activamente. Actualmente hay una oferta de trabajo para un ingeniero de software senior que habla abiertamente sobre trabajar en el próximo Halo FPS en Unreal Engine 5.

El momento en que ocurrió todo esto también es sorprendente. Halo Studios promete levantar la tapa de múltiples proyectos en el Campeonato Halo a finales de este mes, lo que debería ser un momento emocionante para el equipo. Sin embargo, si hay que creer en estos informes, podría haber algunos problemas graves dentro del desarrollador.


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