El desarrollador de Xbox Obsidian dice que no ha utilizado IA generativa “en absoluto” hasta ahora

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El desarrollador de Xbox Obsidian dice que no ha utilizado IA generativa “en absoluto” hasta ahora


En una entrevista con Game File (a través de Windows Central), varios desarrolladores de Obsidian abordaron la IA luego de algunos viejos comentarios de que la tecnología podría ser utilizado en el proceso de escritura. Esos comentarios (de 2019) de Leonard Boyarsky de Obsidian eran hipotéticos en ese momento, y el estudio ahora ha confirmado que “no la hemos estado usando (IA) en absoluto”.

Cada vez es más común que los desarrolladores utilicen IA de alguna manera durante el proceso de creación del juego, y con Obsidian en particular lanzando tres grandes juegos este año, uno pensaría que serían el caso perfecto para acelerar algunos elementos del desarrollo del juego a través de la IA. Bueno, ese no es el caso hasta ahora, y Josh Sawyer también agregó que “no es algo que hayamos usado” en este momento.

Es bueno obtener esta claridad de un estudio de Xbox, especialmente en un mundo donde el uso de la IA parece a veces un tema bastante reservado. Por supuesto, todo esto podría cambiar en el futuro (el uso de la IA en el desarrollo de juegos parece inevitable ahora hasta cierto punto), pero por el momento, Obsidian no la ha usado. Y como mencionamos anteriormente, el equipo lanzó Avowed, Grounded 2. y ¡The Outer Worlds 2 este año!


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