Obsidian Entertainment, el desarrollador detrás Los mundos exteriores 2ha revelado durante una charla con GameFile que el estudio no emplea el uso de IA generativa en su proceso de escritura.
Josh Sawyer, Kate Dollarhyde y Leonard Boyarsky hablaron sobre sus escritos anteriores en la compañía que abarcaron numerosos títulos importantes y cómo la experiencia ha cambiado a lo largo de los años. Boyarsky, en particular, se refirió a sus comentarios anteriores de 2019, donde habló sobre escribir usando herramientas de inteligencia artificial, a lo que dijo que estaba listo para golpear a su antiguo yo “en la cabeza” y que cualquier concepto se volvería “muy difícil de manejar”.
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Cuando se le preguntó si Obsidian Entertainment está utilizando IA generativa para su escritura, Sawyer respondió que “no es algo que hayamos usado”, mientras que Boyarksy afirmó: “No la hemos estado usando en absoluto”.
El tema de la IA se ha convertido en un importante tema de conversación en la industria en los últimos tiempos, y Square Enix declaró la semana pasada que pretende que la mayor parte de su control de calidad y depuración sean realizados por IA en los próximos dos años. Mientras tanto, la megaeditora Krafton lanzó recientemente su programa de renuncia voluntaria para el personal con el objetivo de hacer la transición a una empresa que priorice la IA.
The Outer Worlds 2 ya está disponible para PS5, PC y Xbox Series X/S, y puedes leer nuestra reseña aquí.
(Fuente: GameFile a través de WindowsCentral)