El desarrollador de Los Sims, Maxis, comienza el nuevo año con una actualización de todo su negocio, después de muchos rumores y preocupaciones sobre el futuro de la franquicia. Y como parte de eso, parece estar provocando la “próxima evolución” de los juegos de Los Sims para PC y consolas para un solo jugador… incluso cuando su tan promocionada “próxima generación” de Los Sims, Proyecto René, está relegada a un spin-off social sólo para dispositivos móviles.
Esto proviene de una extensa publicación de blog en el sitio web de EA, en la que Maxis habla extensamente sobre su filosofía en torno a Los Sims para el próximo año. La mayor parte es una declaración de misión, pero en el medio, podemos vislumbrar lo que está planeado para el futuro de Los Sims.
Desde hace tres años, Maxis ha estado provocando algo llamado Proyecto René. Inicialmente anunciado como el futuro de Los Sims que existiría en PC y dispositivos móviles, EA, sin embargo, se negó a llamarlo Los Sims 5. Desde 2022, ha habido múltiples pruebas de juego cerradas y la respuesta se ha ido deteriorando gradualmente a medida que Project Rene comenzó a parecerse cada vez más a un juego móvil bastante básico. Mientras tanto, si bien la comunidad de Los Sims 4 sigue siendo sólida, no ha habido mucha discusión sobre cómo se verían Los Sims 5, o si la consola y la base de PC deberían esperar algo nuevo. En agosto pasado, la presidenta de EA Entertainment, Laura Miele, insistió en que no sería “favorable para los jugadores” lanzar uno cuando la comunidad ya había invertido tanto tiempo y dinero en Los Sims 4.
Es por eso que la redacción de esta publicación de blog es a la vez emocionante y estresante para un fanático de Los Sims. La publicación separa sus planes para “Los Sims” en PC y consola, y el Proyecto René. Para PC y consola, Maxis reafirma su compromiso con el nuevo contenido para Los Sims 4 y añade que “las experiencias para un jugador en PC y consola siempre serán parte de nuestro futuro, con más de la mitad de nuestro equipo de desarrollo global dedicado a Los Sims 4 y la próxima evolución. ¡Más noticias en los próximos meses!”
Esa expresión, “la próxima evolución”, es enorme. Si bien no es exactamente “Los Sims 5”, es la primera migaja que recibimos en años que eventualmente podríamos ver algo así. Lo que es aún más prometedor es que EA está designando a Project Rene como un juego social multijugador centrado en dispositivos móviles. Esto es decepcionante para aquellos que esperaban que el Proyecto René fuera un futuro nuevo y emocionante, pero parece que todavía existirá de alguna manera junto con cualquiera que sea la nueva evolución real.
Aún así, Maxis tiene un camino difícil por delante. Miele tiene razón en que uno de los mayores problemas con un nuevo juego de Los Sims es que los jugadores ya han gastado toneladas de dinero en paquetes de expansión para Los Sims 4, y los juegos históricamente nuevos de Los Sims se han sentido lamentablemente incompletos cuando se lanzan sin dichos paquetes. Ese fue el caso de Los Sims 4, que se lanzó con críticas relativamente débiles a medida que los jugadores se adaptaban al impacto de las características a las que se habían acostumbrado (mascotas, niños interactivos, clima) que de repente desaparecieron, hasta que se lanzó un nuevo paquete de expansión pago.
Le correspondería a Maxis resolver todo esto, porque Los Sims 4 ya tiene más de una década y está empezando a mostrar su edad. Es más, varios competidores potenciales han surgido de la nada en los últimos años, incluido inZOI de Krafton y el independiente Paralives, ambos en acceso temprano.
El paquete de expansión más reciente de Los Sims 4 fue Adventure Awaits, que se lanzó en octubre del año pasado.
Rebekah Valentine es reportera senior de IGN. ¿Tienes algún consejo sobre una historia? Envíelo a rvalentine@ign.com.