El creador de Diablo, David Brevik, revela el ARPG “que se me escapó” y es al que le he dedicado más horas en 2025

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El creador de Diablo, David Brevik, revela el ARPG “que se me escapó” y es al que le he dedicado más horas en 2025


Hace poco hablé con diablos El cocreador y presidente de Skystone Games, David Brevik, sobre su papel en el lado editorial de la industria de los juegos. El catálogo de Skystone tiene algunos ganadores reales, desde el juego de rol de acción estilo PS1 Tyrant’s Realm hasta la acogedora caja de arena de Tiny Bookshop. Estoy entusiasmado con lo que viene en su menú, incluido el juego de rol de extracción Mistfall Hunter y Arcane Eats con temática de cocina. Pero Brevik también reveló que hubo un ARPG que perdió la oportunidad de incorporar, y es el que más he jugado este año, eclipsando incluso mi tiempo con PoE 2 y Diablo 4. Última época.

Cuando le pregunté a Brevik si le gustaría un ARPG más tradicional en el catálogo de Skystone Games, inmediatamente respondió. “Absolutamente, sí. Quiero decir, el que se escapó fue Last Epoch”, me dice. “Estábamos tratando de convencerlos para que (nos dejaran) convertirnos en editores. Al final decidieron autoeditar, pero lo hicimos bien y estuvimos cerca. Pero sí, absolutamente, eso es algo que nosotros, que siempre estoy buscando”.

Al igual que el desarrollador de Path of Exile, Grinder Gear Games, el estudio de Last Epoch, Eleventh Hour Games, se basa en gran medida en el entusiasmo por juegos como Diablo. “Es un buen equipo”, dice Brevik sobre EHG, “Son tipos muy, muy agradables. He pasado mucho tiempo con ellos. Vinieron y jugaron juegos de mesa en mi casa y esas cosas. Y agrega: “Parece que toda la comunidad de creadores de ARPG somos todos bastante cercanos”.

Es extraño pensar lo que pudo haber sido. De hecho, mi conversación con Brevik se produjo poco después de que EHG firmara un acuerdo editorial con Krafton, diciendo que les permitiría contratar más personal. Desde entonces, el estudio surcoreano ha declarado que quiere convertirse en “una empresa que priorice la IA”, lo que naturalmente ha causado cierta preocupación en los fanáticos de Last Epoch como yo de que podría afectar el futuro del juego.

Esta semana, el director ejecutivo de EHG, Judd Cobler, respondió a algunas de estas preocupaciones en la página de Reddit del juego. “Krafton es una gran empresa con muchas filiales; estamos contratando muchos puestos y estamos creciendo”. Luego amplió esto: “También seguimos siendo muy estrictos a la hora de contratar gente que conozca muy bien este género. La industria de los juegos es brutal en este momento, por lo que hay mucho talento disponible, pero es más difícil encontrar talento con un amor demostrable y una larga historia de juego en el espacio”.

Comentarios del director ejecutivo de EHG, Judd Cobler:

En cuanto a por qué EHG decidió buscar un acuerdo después de la autoedición inicial, Cobbler explica: “Nuestras opciones eran limitadas. Necesitábamos financiación y nuestras opciones eran como A: girar para trabajar en la propiedad intelectual de otra persona, B: tomar financiación en otra parte donde nos gustara menos la empresa y asfixiaríamos nuestra visión del producto, C: unirnos a Krafton, o D: ir a la quiebra y en realidad dejar de existir.

“Sé que todo el mundo hablará de pesimismo”, continúa Cobbler, “pero sigo creyendo firmemente que a largo plazo esto nos permitirá competir en el espacio de una manera mucho mayor”. Con la primera expansión de Last Epoch, Orobyss, en camino, ciertamente no voy a emitir ningún juicio hasta que veamos qué hace Eleventh Hour Games a continuación. Pero siempre tendré curiosidad por reflexionar sobre cómo se habría visto en un universo alternativo junto a Brevik y Skystone Games.


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