El creador de DayZ, Dean Hall, ha dicho que Valve necesita más críticas sobre cómo se monetizan algunos de sus juegos.
En declaraciones a Eurogamer, el veterano del desarrollo dijo que el gigante Steam debería recibir más atención negativa que cuando se trata de cómo se miden títulos como Counter-Strike; Se trata de un mercado de diseños de armas y armaduras donde los usuarios pueden intercambiar artículos a menudo muy valiosos.
Por cierto, este mercado se desplomó más o menos durante el fin de semana, perdiendo la mitad de su valoración de 6.000 millones de dólares después de que Valve hiciera algunos cambios en la rareza de los artículos. Otra caída del mercado parece inminente a medida que las personas que han comprado artículos que ahora valen una gran cantidad de dinero se preparan para vender una vez que finalice la suspensión comercial de siete días.
“Es algo sobre lo que creo que Valve no recibe suficientes críticas”, dijo Hall.
“Honestamente, estoy disgustado con las mecánicas de juego en los videojuegos: no tienen absolutamente ningún lugar.
“Mi desafío para los desarrolladores de juegos es que si creen que estas cosas no son un problema, pongan los datos a disposición de las universidades que claman por estudiar estas cosas”.