Tim Cain, el creador detrás del clásico original de 1997 Fallout, anunció que se reincorporó al desarrollador Obsidian Entertainment a tiempo completo y afirmó que no podremos adivinar en qué está trabajando. ¡Coloréanos intrigados!
Hablando en un video publicado en YouTube, Cain confirmó que está trabajando en Obsidian y no es un contratista, lo que significa que no dividirá su equipo entre el equipo y otros desarrolladores.
Estoy de vuelta en Obsidian. Estoy allí como empleado de tiempo completo y en persona, por lo que no soy remoto, y ya no soy un contratista. Esto significa que no estoy trabajando en otros lugares, aunque hay al menos un juego en el que trabajé (en otro lugar) que sé que se lanzará. No puedo hablar sobre el proyecto en el que estoy trabajando en Obsidian, sólo porque está cubierto por la NDA. No te molestes en adivinar, no acertarás. Probablemente diría que ahora estoy mucho menos retirado.
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Cain tiene una larga trayectoria en la industria de los videojuegos, ya que se unió a Interplay Entertainment en 1991, donde su primer gran proyecto fue The Bard’s Tale: Construction Set. Después de trabajar en algunos proyectos más como Star Trek: Starlet Academy, se desempeñó como programador principal y creador de Fallout y diseñador de Fallout 2, después de lo cual cofundó Troika Games y trabajó en títulos como Vampire: The Masquerade – Bloodlines.
El estudio se cerró en febrero de 2005 luego de despidos masivos el año anterior, y se unió a Carbine Studios, donde trabajó hasta julio de 2011. Comenzó a trabajar con Obsidian más tarde ese mismo año, con Cain trabajando en Pillars of Eternity y The Outer Worlds, aunque a partir de 2020 estuvo empleado por contrato, tiempo durante el cual estuvo involucrado en la producción de The Outer Worlds 2.
(Fuente: Tim Cain en YouTube a través de VGC)