La firma de los juegos estadounidenses Dreamhaven está haciendo recortes a su fuerza laboral.
En una publicación sobre LinkedIn, el cofundador y CEO Mike Morhaime escribió que había tomado la decisión de reducir el tamaño de la empresa. El brazo editorial de Dreamhaven es el objetivo principal de estos recortes.
“Estas opciones nunca son fáciles: afectan a colegas talentosos que han jugado un papel clave en la construcción de la base de Dreamhaven y apoyando lo que ha sido un año agitado para nosotros”, escribió Morhaime.
“Desde organizar el Showcase de Dreamhaven hasta ayudar a lanzar tres juegos, cada persona en Dreamhaven ha contribuido a compartir nuestros juegos con el mundo. Estoy profundamente agradecido por la creatividad, la dedicación y el trabajo duro de los compañeros de equipo con los que nos separamos. Realmente se perderán”.
Continuó: “Para todos los que continúan apoyándonos, gracias. Si bien las noticias de hoy son difíciles, sigo siendo optimista sobre el futuro de Dreamhaven y las experiencias aún por venir”.
Dreamhaven se fundó en 2020. Hasta ahora, la compañía ha lanzado dos títulos de su propio estudio, Wildgate y Sunderfolk, así como dos juegos de desarrolladores externos en Mechabellum y Lynked.