Una semana más o menos después de su lanzamiento, Digital Foundry ha entregado su revisión tecnológica en Cronos: The New Dawn, que incluye un análisis en la serie Xbox X y Versiones de la Serie S del Shooter del equipo Bloober.
Hemos lanzado esa revisión de DF arriba, pero para aquellos de ustedes que quieren leer en lugar de mirar, revisaremos un poco de lo que se ha cubierto aquí. En primer lugar, no hay también Mucho que decir sobre la versión de la Serie X: contiene ambos 30 fps y un 60 fps Modo, y las cifras en todos los ámbitos se alinean de manera similar a la versión de PS5, y generalmente son como era de esperar.
Sin embargo, como se está convirtiendo en la norma con la serie de Xbox S, hay un poco más. En primer lugar, esa versión contiene solo la 30 fps Modo, y Bloober ha tenido que realizar algunos recortes con el juego para llegar allí. Afortunadamente, la velocidad de cuadro es “impecable” en la serie S, lo que sugiere que el desarrollador ha optimizado bien para la máquina de gama baja de Microsoft.
“Los recortes de la serie S funcionan un poco más profundo que una caída a 720p. Algunas otras configuraciones reciben un éxito, donde principalmente, para acomodar su grupo más pequeño de RAM y ancho de banda de memoria inferior, se elimina la calidad de la textura.
Del mismo modo (…) La caída en la calidad en la serie S es mucho más evidente en las sombras en la distancia, lo que lleva a más sombras parpadeantes y pixeladas de su antorcha a la gama.
Finalmente, la calidad de la niebla volumétrica también toma un Nosedive visible en la serie S, es en un entorno aún más bajo que el modo de rendimiento en las otras consolas, creando estas rayas de luz de resolución visiblemente baja a partir de los focos. El resto del juego está intacto en la serie S “
Ese es el bajo general sobre las imágenes y el rendimiento en ese momento, y para una visión general de lo que los críticos pensaron del juego sí mismoLanzaremos nuestros recientes Cronos: The New Dawn Review Roundup a continuación.
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